首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

交互式抠图算法的研究及实现

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 抠图技术概述第11页
    1.3 国内外研究现状第11-14页
    1.4 本文的研究内容和工作安排第14-15页
第2章 经典交互式抠图算法第15-29页
    2.1 Graph Cuts算法第15-18页
        2.1.1 能量函数的构造第15-16页
        2.1.2 图的构造第16-17页
        2.1.3 能量函数的最小化第17-18页
    2.2 Lazy Snapping算法第18-24页
        2.2.1 分水岭算法第19-22页
        2.2.2 Lazy Snapping的实现步骤第22-24页
    2.3 Grab Cut算法第24-28页
        2.3.1 Grab Cut的实现步骤第25-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第3章 局部优化的Lazy Snapping算法第29-36页
    3.1 SLIC算法第29-33页
        3.1.1 SLIC算法基本思想第30-31页
        3.1.2 实验分析第31-33页
    3.2 局部优化的Lazy Snapping第33-34页
    3.3 实验分析第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 基于RC显著性的Grab Cut算法第36-46页
    4.1 显著性算法第36-42页
        4.1.1 基于直方图对比度的显著性方法第37-39页
        4.1.2 基于全局对比度的显著性方法第39-42页
    4.2 基于RC显著性的Grab Cut第42-44页
    4.3 实验分析第44-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第5章 系统实现第46-54页
    5.1 系统框架结构第47页
    5.2 系统界面第47-53页
        5.2.1 界面组成第47-48页
        5.2.2 使用实例第48-53页
    5.3 本章小结第53-54页
结论第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-60页
攻读学位期间发表的论文第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:基于CLUE-S模型和景观安全格局的重庆市渝北区土地利用情景模拟和优化配置研究
下一篇:T公司PCB产品2015年美国市场销售计划书