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交互式数字几何建模及其关键技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第13-22页
    1.1 研究背景第13-15页
    1.2 研究现状与挑战第15-17页
    1.3 本文研究思路第17-20页
        1.3.1 问题的提出第17-18页
        1.3.2 研究方案第18-20页
    1.4 本文研究工作第20-22页
        1.4.1 本文工作第20-21页
        1.4.2 论文结构第21-22页
第二章 交互式数字几何建模技术综述第22-42页
    2.1 概述第22-24页
    2.2 草绘交互建模方法第24-30页
        2.2.1 唤起型方法第24-26页
            2.2.1.1 基于符号识别的方法第25页
            2.2.1.2 基于对象模板的方法第25-26页
        2.2.2 构造型方法第26-29页
            2.2.2.1 自由轮廓生成方法第26-29页
            2.2.2.2 多面体优化方法第29页
        2.2.3 小结第29-30页
    2.3 实例建模方法第30-37页
        2.3.1 几何形变方法第30-33页
            2.3.1.1 自由形变方法第30-31页
            2.3.1.2 基于结构保持的形变方法第31-33页
        2.3.2 拓扑变异方法第33-37页
            2.3.2.1 部件组装方法第33-35页
            2.3.2.2 模型合成方法第35-37页
        2.3.3 小结第37页
    2.4 数字几何模型管理方法第37-41页
        2.4.1 三维模型检索方法第38-39页
        2.4.2 分类与可视化浏览方法第39-41页
        2.4.3 小结第41页
    2.5 本章小结第41-42页
第三章 草绘式三维创意建模第42-60页
    3.1 引言第42-43页
    3.2 流程概述第43-44页
    3.3 特征定义第44-46页
        3.3.1 二维笔画层特征第44-45页
        3.3.2 二维图元特征第45页
        3.3.3 三维构造单元特征第45-46页
        3.3.4 三维对象层特征第46页
    3.4 草图解析第46-50页
        3.4.1 草图笔画分割第47-48页
        3.4.2 草图规整化第48-49页
        3.4.3 草图二维图元提取第49-50页
    3.5 模型生成第50-54页
        3.5.1 决策树的训练和更新第50-52页
        3.5.2 决策树的规则推理第52-54页
        3.5.3 模型拼接第54页
    3.6 实验结果与分析第54-59页
        3.6.1 建模结果第54-56页
        3.6.2 决策树算法实验第56-57页
        3.6.3 用户报告第57-59页
    3.7 本章小结第59-60页
第四章 实例化三维模型合成第60-85页
    4.1 引言第60-61页
    4.2 流程概述第61-62页
    4.3 三维模型的Petri网表示第62-65页
    4.4 实例Petri网构造第65-69页
        4.4.1 单元分割第65-66页
        4.4.2 结构分析第66-68页
        4.4.3 实例Petri网创建第68-69页
    4.5 目标Petri网构造第69-73页
        4.5.1 基于骨架线的控制第69-70页
        4.5.2 基于外轮廓的控制第70-73页
    4.6 基于推理的模型生成第73-76页
        4.6.1 候选更新迁移第74-75页
        4.6.2 候选选择迁移第75-76页
        4.6.3 形变迁移第76页
    4.7 实验结果与分析第76-84页
        4.7.1 大规模场景合成第77-82页
        4.7.2 单模型编辑第82-84页
    4.8 本章小结第84-85页
第五章 发现式三维模型分类第85-99页
    5.1 引言第85-86页
    5.2 流程概述第86-88页
    5.3 算法第88-92页
        5.3.1 模型表示第88-89页
        5.3.2 聚类和主聚类生成第89-90页
        5.3.3 在线度量学习第90-92页
        5.3.4 停止条件第92页
    5.4 用户交互第92-93页
    5.5 实验结果与分析第93-98页
        5.5.1 在线度量学习算法实验第93-94页
        5.5.2 初始模型集合的迭代分类第94-95页
        5.5.3 多特征组合第95-96页
        5.5.4 用户意图表达第96-97页
        5.5.5 增量和大规模模型库的分类第97页
        5.5.6 用户报告第97-98页
    5.6 本章小结第98-99页
第六章 总结与展望第99-102页
    6.1 本文工作总结第99-100页
    6.2 下一步研究方向第100-102页
参考文献第102-112页
致谢第112-113页
附录A 博士期间主持和参与的项目第113-114页
附录B 博士期间取得的科研成果第114-117页

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