在线编程评测系统设计与实现
| 摘要 | 第4-6页 |
| abstract | 第6-8页 |
| 第1章 绪论 | 第12-17页 |
| 1.1 在线编程评测系统研究背景 | 第12-13页 |
| 1.2 在线编程评测系统研究意义 | 第13-14页 |
| 1.3 在线编程评测系统简介 | 第14-16页 |
| 1.4 在线编程评测系统可行性分析 | 第16-17页 |
| 1.4.1 经济可行性分析 | 第16页 |
| 1.4.2 应用可行性分析 | 第16页 |
| 1.4.3 技术可行性分析 | 第16-17页 |
| 第2章 在线编程评测系统需求分析 | 第17-25页 |
| 2.1 系统主要功能模块需求分析 | 第17-20页 |
| 2.1.1 题目模块需求分析 | 第17-18页 |
| 2.1.2 判题模块需求分析 | 第18-19页 |
| 2.1.3 比赛模块需求分析 | 第19页 |
| 2.1.4 系统状态统计模块需求分析 | 第19-20页 |
| 2.2 用户功能需求分析 | 第20-23页 |
| 2.2.1 游客功能需求分析 | 第20-21页 |
| 2.2.2 普通用户功能需求分析 | 第21-22页 |
| 2.2.3 管理员功能需求分析 | 第22-23页 |
| 2.3 系统性能需求分析 | 第23-25页 |
| 2.3.1 高效性 | 第23-24页 |
| 2.3.2 安全性 | 第24-25页 |
| 第3章 系统设计 | 第25-59页 |
| 3.1 系统架构体系设计 | 第25-27页 |
| 3.1.1 系统整体架构说明 | 第25-26页 |
| 3.1.2 开发工具介绍 | 第26-27页 |
| 3.2 系统主要功能模块详细设计 | 第27-52页 |
| 3.2.1 题目管理模块分析设计 | 第27-35页 |
| 3.2.2 判题模块分析设计 | 第35-40页 |
| 3.2.3 比赛管理模块分析设计 | 第40-46页 |
| 3.2.4 系统状态统计模块设计 | 第46-52页 |
| 3.3 数据库设计 | 第52-59页 |
| 3.3.1 数据库表设计 | 第52-56页 |
| 3.3.2 数据库设计E-R图 | 第56-59页 |
| 第4章 系统实现 | 第59-77页 |
| 4.1 题目列表页面实现 | 第59-62页 |
| 4.2 判题模块部分内容实现 | 第62-68页 |
| 4.2.1 题目状态列表页面实现 | 第62-67页 |
| 4.2.2 评判系统核心代码实现 | 第67-68页 |
| 4.3 比赛列表页面实现 | 第68-71页 |
| 4.4 登录页面实现 | 第71-73页 |
| 4.5 排名榜页面实现 | 第73-77页 |
| 第5章 系统测试 | 第77-89页 |
| 5.1 软件测试简介 | 第77页 |
| 5.2 系统功能模块测试用例 | 第77-80页 |
| 5.2.1 题目列表页面测试用例 | 第78页 |
| 5.2.2 管理员管理题目页面测试用例 | 第78页 |
| 5.2.3 系统判题测试用例 | 第78-79页 |
| 5.2.4 管理员管理比赛页面测试用例 | 第79-80页 |
| 5.2.5 登录页面测试用例 | 第80页 |
| 5.3 系统功能测试结果分析 | 第80-87页 |
| 5.3.1 题目列表页面测试结果分析 | 第81-83页 |
| 5.3.2 管理员管理题目列表页面测试结果分析 | 第83-85页 |
| 5.3.3 系统判题测试结果分析 | 第85-86页 |
| 5.3.4 管理员管理比赛页面测试结果分析 | 第86-87页 |
| 5.3.5 登录页面测试结果分析 | 第87页 |
| 5.4 系统性能测试结果与分析 | 第87-89页 |
| 第6章 结论 | 第89-90页 |
| 参考文献 | 第90-91页 |
| 作者简介 | 第91-92页 |
| 后记和致谢 | 第92页 |