手持移动设备(手机)可用性维度和设计元素关系研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 相关领域研究现状分析 | 第9-12页 |
1.3 研究目的及意义 | 第12-13页 |
1.4 论文结构 | 第13-14页 |
1.5 研究创新点 | 第14-15页 |
第二章 手机设备可用性维度研究 | 第15-21页 |
2.1 用户体验评估相关研究 | 第15-16页 |
2.2 可用性维度分解 | 第16-20页 |
2.2.1 可用性子维度获取 | 第16-18页 |
2.2.2 实验设备及用户 | 第18页 |
2.2.3 实验设计及过程 | 第18-19页 |
2.2.4 数据分析及结论 | 第19-20页 |
2.3 小结 | 第20-21页 |
第三章 界面设计元素界定及分类 | 第21-25页 |
3.1 界面设计元素-独立组件 | 第21-22页 |
3.2 界面设计-组件属性 | 第22页 |
3.3 界面设计-交互模式及其属性 | 第22-25页 |
第四章 量化评估体系 | 第25-43页 |
4.1 高效性与界面组件间关系探索 | 第25-27页 |
4.1.1 用户 | 第25页 |
4.1.2 研究设备及对象 | 第25-26页 |
4.1.3 实验结果及讨论 | 第26-27页 |
4.1.4 小结 | 第27页 |
4.2 KLM模型相关研究 | 第27-29页 |
4.3 HLM模型提出及指标修正 | 第29-41页 |
4.3.1 定义HLM模型物理操作单元 | 第30-32页 |
4.3.2 实验设备及用户 | 第32-33页 |
4.3.3 实验方法及过程 | 第33-34页 |
4.3.4 数据收集及分析 | 第34-41页 |
4.4 小结 | 第41-43页 |
第五章 手机界面交互结构评估实例 | 第43-53页 |
5.1 设计模式获取 | 第44-49页 |
5.1.1 时钟页面布局 | 第45-48页 |
5.1.2 时钟交互功能 | 第48-49页 |
5.2 设计模式的评估 | 第49-53页 |
5.2.1 实验设计及过程 | 第49-50页 |
5.2.2 模型对操作任务预估 | 第50-51页 |
5.2.3 实验数据及分析 | 第51-53页 |
第六章 总结与展望 | 第53-55页 |
6.1 研究成果总结 | 第53页 |
6.2 展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
攻读硕士期间所发表的学术论文 | 第59页 |