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可穿戴设备手势直觉化交互研究--以智能手表为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-21页
    1.1. 研究背景第9-11页
    1.2. 国内外研究现状第11-16页
        1.2.1. 直觉化交互理论研究第11-12页
        1.2.2. 手势可猜测性研究第12-15页
        1.2.3. 手势疲劳度研究第15-16页
    1.3. 研究方法第16-20页
        1.3.1. 用户定义法第16-18页
        1.3.2. 疲劳测定法第18-20页
    1.4. 论文组织结构第20-21页
第二章 手势动作可猜测性研究第21-31页
    2.1. 可猜测性实验对象第21页
    2.2. 可猜测性实验地点及设备第21页
    2.3. 可猜测性实验内容第21-23页
    2.4. 可猜测性实验步骤第23-24页
    2.5. 可猜测性结果分析第24-30页
        2.5.1. 手势动作分析第24-26页
        2.5.2. 可猜测性分析第26页
        2.5.3. 一致性分析第26-27页
        2.5.4. 用户主观评价分析第27-28页
        2.5.5. 手势动作分类第28-30页
    2.6. 可猜测性实验总结第30-31页
第三章 手势动作疲劳规律研究第31-40页
    3.1. 疲劳规律实验对象第31页
    3.2. 疲劳规律实验地点及设备第31页
    3.3. 疲劳规律实验内容第31-33页
    3.4. 疲劳规律实验步骤第33页
    3.5. 疲劳规律结果分析第33-38页
        3.5.1. 手势基本动作AEMG值分析第35-36页
        3.5.2. 手势类型与疲劳分析第36页
        3.5.3. 手势方向与疲劳分析第36-37页
        3.5.4. 手势疲劳模型第37-38页
    3.6. 疲劳规律实验总结第38-40页
第四章 手势动作交互创新应用第40-53页
    4.1. 设计理念第40-41页
    4.2. 用户角色及场景分析第41-45页
    4.3. 功能架构第45-46页
    4.4. 流程设计第46-49页
    4.5. 界面设计第49-51页
    4.6. 技术实现第51-53页
第五章 手势动作交互可用性测试第53-58页
    5.1. 可用性实验对象第53页
    5.2. 可用性实验地点及设备第53-54页
    5.3. 可用性实验内容第54页
    5.4. 可用性实验步骤第54-55页
    5.5. 可用性实验结果分析第55-56页
    5.6. 可用性实验总结第56-58页
第六章 总结与展望第58-60页
    6.1. 成果与创新点总结第58-59页
    6.2. 展望第59-60页
参考文献第60-63页
附录第63-65页
    附录1 可用性问卷第63-65页
致谢第65-66页
攻读学位期间发表的学术论文目录第66页

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