可穿戴设备手势直觉化交互研究--以智能手表为例
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-21页 |
1.1. 研究背景 | 第9-11页 |
1.2. 国内外研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1. 直觉化交互理论研究 | 第11-12页 |
1.2.2. 手势可猜测性研究 | 第12-15页 |
1.2.3. 手势疲劳度研究 | 第15-16页 |
1.3. 研究方法 | 第16-20页 |
1.3.1. 用户定义法 | 第16-18页 |
1.3.2. 疲劳测定法 | 第18-20页 |
1.4. 论文组织结构 | 第20-21页 |
第二章 手势动作可猜测性研究 | 第21-31页 |
2.1. 可猜测性实验对象 | 第21页 |
2.2. 可猜测性实验地点及设备 | 第21页 |
2.3. 可猜测性实验内容 | 第21-23页 |
2.4. 可猜测性实验步骤 | 第23-24页 |
2.5. 可猜测性结果分析 | 第24-30页 |
2.5.1. 手势动作分析 | 第24-26页 |
2.5.2. 可猜测性分析 | 第26页 |
2.5.3. 一致性分析 | 第26-27页 |
2.5.4. 用户主观评价分析 | 第27-28页 |
2.5.5. 手势动作分类 | 第28-30页 |
2.6. 可猜测性实验总结 | 第30-31页 |
第三章 手势动作疲劳规律研究 | 第31-40页 |
3.1. 疲劳规律实验对象 | 第31页 |
3.2. 疲劳规律实验地点及设备 | 第31页 |
3.3. 疲劳规律实验内容 | 第31-33页 |
3.4. 疲劳规律实验步骤 | 第33页 |
3.5. 疲劳规律结果分析 | 第33-38页 |
3.5.1. 手势基本动作AEMG值分析 | 第35-36页 |
3.5.2. 手势类型与疲劳分析 | 第36页 |
3.5.3. 手势方向与疲劳分析 | 第36-37页 |
3.5.4. 手势疲劳模型 | 第37-38页 |
3.6. 疲劳规律实验总结 | 第38-40页 |
第四章 手势动作交互创新应用 | 第40-53页 |
4.1. 设计理念 | 第40-41页 |
4.2. 用户角色及场景分析 | 第41-45页 |
4.3. 功能架构 | 第45-46页 |
4.4. 流程设计 | 第46-49页 |
4.5. 界面设计 | 第49-51页 |
4.6. 技术实现 | 第51-53页 |
第五章 手势动作交互可用性测试 | 第53-58页 |
5.1. 可用性实验对象 | 第53页 |
5.2. 可用性实验地点及设备 | 第53-54页 |
5.3. 可用性实验内容 | 第54页 |
5.4. 可用性实验步骤 | 第54-55页 |
5.5. 可用性实验结果分析 | 第55-56页 |
5.6. 可用性实验总结 | 第56-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
6.1. 成果与创新点总结 | 第58-59页 |
6.2. 展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
附录 | 第63-65页 |
附录1 可用性问卷 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第66页 |