基于数字报纸的社交网络研究和实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 社交网络研究现状 | 第11-13页 |
1.3 数字报纸的发展及分析 | 第13页 |
1.4 研究内容和创新点 | 第13-14页 |
1.4.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.4.2 创新点 | 第14页 |
1.5 本文章节安排 | 第14-15页 |
第二章 社交网络的理论及相关技术 | 第15-24页 |
2.1 社交网络的理论 | 第15-17页 |
2.1.1 六度理论 | 第15页 |
2.1.2 弱关系,强关系 | 第15-16页 |
2.1.3 贝肯数 | 第16-17页 |
2.2 社交网络开发相关技术 | 第17-23页 |
2.2.1 MVC模式 | 第17页 |
2.2.2 SSH框架 | 第17-19页 |
2.2.3 服务器技术介绍 | 第19-20页 |
2.2.4 MD5加密技术 | 第20-21页 |
2.2.5 Push技术 | 第21-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统分析和总体设计 | 第24-37页 |
3.1 需求分析 | 第24-28页 |
3.1.1 用户群体分析 | 第24-25页 |
3.1.2 用户分析 | 第25-27页 |
3.1.3 功能需求 | 第27-28页 |
3.1.4 数据流图 | 第28页 |
3.2 系统总体功能模块设计 | 第28-30页 |
3.3 系统开发体系结构 | 第30页 |
3.4 数据库设计 | 第30-36页 |
3.4.1 数据库设计原则 | 第30-31页 |
3.4.2 系统ER图 | 第31-32页 |
3.4.3 数据库表的设计 | 第32-36页 |
3.5 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第37-52页 |
4.1 系统各层实现关键技术 | 第37-41页 |
4.1.1 数据持久具体实现 | 第37-38页 |
4.1.2 业务逻辑层详细实现 | 第38-39页 |
4.1.3 系统业务控制层 | 第39-40页 |
4.1.4 页面表示层实现 | 第40-41页 |
4.2 系统主要模块设计与实现 | 第41-48页 |
4.2.1 系统主界面 | 第41-42页 |
4.2.2 登录功能的实现 | 第42-44页 |
4.2.3 查询功能 | 第44-45页 |
4.2.4 加好友功能 | 第45-47页 |
4.2.5 留言功能 | 第47-48页 |
4.2.6 系统后台的实现 | 第48页 |
4.3 系统测试 | 第48-51页 |
4.3.1 系统测试概述 | 第48-49页 |
4.3.2 系统测试平台 | 第49页 |
4.3.3 系统测试方法 | 第49页 |
4.3.4 测试结果 | 第49-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
5.1 总结 | 第52页 |
5.2 展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
附录 (攻读硕士学位期间发表和录用的学术论文) | 第57页 |