基于平衡线法的工程项目进度赶工问题研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第11-14页 |
1.1.1 选题背景 | 第11-13页 |
1.1.2 选题意义 | 第13-14页 |
1.2 研究现状 | 第14-20页 |
1.2.1 重复性项目调度技术 | 第15-17页 |
1.2.2 重复性项目赶工问题 | 第17-18页 |
1.2.3 学习效应 | 第18-20页 |
1.3 本文研究内容及创新点 | 第20-21页 |
第2章 LOB基本原理及计算方法 | 第21-32页 |
2.1 LOB基本原理 | 第21-25页 |
2.1.1 LOB表示方法 | 第21-23页 |
2.1.2 LOB中工序单元的划分 | 第23-24页 |
2.1.3 LOB考虑学习效应后的变化 | 第24-25页 |
2.2 LOB计算方法 | 第25-30页 |
2.2.1 工作队计算 | 第25-26页 |
2.2.2 生产率计算 | 第26-27页 |
2.2.3 生成调度 | 第27-29页 |
2.2.4 调度图绘制方法 | 第29-30页 |
2.3 LOB中的控制工序 | 第30-31页 |
2.3.1 正控制工序 | 第30页 |
2.3.2 逆控制工序 | 第30-31页 |
2.4 本章小结 | 第31-32页 |
第3章 LOB赶工算法 | 第32-44页 |
3.1 LOB赶工问题描述 | 第32-33页 |
3.2 LOB赶工策略 | 第33-36页 |
3.2.1 提高正控制工序生产率 | 第33-35页 |
3.2.2 降低逆控制工序生产率 | 第35-36页 |
3.3 LOB赶工问题模型 | 第36-37页 |
3.4 LOB赶工问题算法 | 第37-41页 |
3.4.1 制定初始调度 | 第37-39页 |
3.4.2 正向优化 | 第39页 |
3.4.3 反向优化 | 第39-40页 |
3.4.4 算法步骤 | 第40-41页 |
3.4.5 算法优点 | 第41页 |
3.5 算例分析 | 第41-43页 |
3.6 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 考虑学习效应的LOB赶工算法 | 第44-61页 |
4.1 学习效应理论基础 | 第44-48页 |
4.1.1 学习效应模型 | 第44-46页 |
4.1.2 学习率的影响因素 | 第46-48页 |
4.2 考虑学习效应的LOB赶工模型 | 第48-51页 |
4.2.1 模型假设 | 第48-50页 |
4.2.2 模型构建 | 第50-51页 |
4.3 考虑学习效应的LOB赶工算法 | 第51-56页 |
4.3.1 染色体构成 | 第52页 |
4.3.2 变异操作 | 第52-53页 |
4.3.3 适应值计算 | 第53-54页 |
4.3.4 算法流程 | 第54-56页 |
4.4 算例分析 | 第56-60页 |
4.4.1 初始调度 | 第56-59页 |
4.4.2 赶工优化结果 | 第59-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 研究成果和结论 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-69页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |