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三维成像技术及其在多核DSP实现的研究

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 课题的国内外研究现状及发展态势第14-18页
        1.2.1 三维成像技术的国内外研究现状及发展态势第14-17页
        1.2.2 多核DSP的国内外研究现状及发展态势第17-18页
    1.3 本文结构安排第18-19页
第二章 三维成像相关理论与方法第19-31页
    2.1 双目立体视觉第19-20页
    2.2 相机成像模型及相机标定第20-24页
        2.2.1 四种坐标系第21-23页
        2.2.2 坐标系小结第23-24页
    2.3 对极几何第24-27页
        2.3.1 极线约束第24-25页
        2.3.2 基础矩阵与本质矩阵第25-26页
        2.3.3 八点法第26-27页
    2.4 成对重建第27-30页
        2.4.1 投影矩阵的求解第28-29页
        2.4.2 三角测距第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 图像的立体匹配算法研究第31-58页
    3.1 立体匹配概述第31-33页
        3.1.1 区域匹配第31-32页
        3.1.2 相位匹配第32页
        3.1.3 特征匹配第32-33页
    3.2 基于相位的匹配研究第33-39页
        3.2.1 亚像素的相位相关匹配第33-35页
        3.2.2 一种新的亚像素相位相关匹配法第35-38页
        3.2.3 实验结果及分析第38-39页
    3.3 基于SIFT特征的匹配第39-46页
        3.3.1 SIFT算子的建立第39-45页
            3.3.1.1 检测尺度空间下的极值第39-41页
            3.3.1.2 精确定位关键点位置第41-42页
            3.3.1.3 分配主方向第42-43页
            3.3.1.4 建立特征向量第43-45页
        3.3.2 SIFT特征点的匹配第45-46页
    3.4 DAISY描述子第46-57页
        3.4.1 DAISY描述子的建立第47-50页
        3.4.2 一种新的局部特征算子第50-51页
        3.4.3 实验结果及分析第51-57页
            3.4.3.1 特征算子的评价准则第51-52页
            3.4.3.2 特征算子的实验验证第52-57页
    3.5 本章小结第57-58页
第四章 多视角图像的三维重构方法研究第58-69页
    4.1 基于特征的稀疏成像——SFM算法第58-60页
        4.1.1 从运动中恢复结构第58-59页
        4.1.2 光束平差法第59-60页
    4.2 基于特征的稠密成像——PMVS算法第60-66页
        4.3.1 基础知识第60-63页
        4.3.2 PMVS算法第63-66页
            4.3.2.1 匹配及面片初始化第63-64页
            4.3.2.2 面片扩散第64-65页
            4.3.2.3 面片过滤第65-66页
    4.3 实验结果及分析第66-68页
    4.4 本章小结第68-69页
第五章 三维成像的多核DSP实现技术研究第69-81页
    5.1 多核DSP及其开发架构介绍第69-72页
        5.1.1 KeyStone多核架构及性能优势第70页
        5.1.2 增强型的C6678内核第70页
        5.1.3 多核DSP的开发架构第70-72页
    5.2 三维成像的多核DSP实现技术研究第72-80页
        5.2.1 三维成像系统的并行性分析及设计第72-75页
        5.2.2 三维成像系统的性能分析及优化第75-77页
        5.2.3 基于多核DSP的算法移植及结果分析第77-80页
    5.3 本章小结第80-81页
第六章 总结与展望第81-83页
    6.1 全文总结第81-82页
    6.2 后续工作展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士学位期间取得的成果第87-88页

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