摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-12页 |
·研究的背景和意义 | 第6-7页 |
·无人机训练模拟器国内外研究现状 | 第7-8页 |
·虚拟现实技术 | 第8页 |
·无人机视景仿真 | 第8-10页 |
·本文的主要研究内容 | 第10-12页 |
第二章 基于MultiGen Creator三维建模技术研究 | 第12-33页 |
·三维建模工具MultiGen Creator的简介 | 第12-13页 |
·OpenFlight模型数据库 | 第13-14页 |
·Creator建模过程中用到的若干技术 | 第14-21页 |
·无人机本体模型的建立 | 第21-23页 |
·三维地形模型的建立 | 第23-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 基于Vega的无人机视景仿真技术研究 | 第33-47页 |
·Vega的开发环境 | 第33-36页 |
·Vega的应用程序开发 | 第36-37页 |
·基于Vega的视景仿真技术 | 第37-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 无人机训练模拟器视景仿真系统的实现 | 第47-58页 |
·系统的软硬件环境 | 第47页 |
·系统工作流程 | 第47页 |
·基于MFC的无人机视景仿真平台的设计 | 第47-53页 |
·无人机训练模拟器仿真实验分析 | 第53-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 总结和展望 | 第58-60页 |
·总结 | 第58页 |
·展望 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |