用于光通信的信源编码器的研制
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
·光通信的发展与编码器之间的关系 | 第8-11页 |
·光通信的发展与优势 | 第8页 |
·光通信中的视频编码需求 | 第8-9页 |
·编码标准简介 | 第9-11页 |
·H.264的优点以及国内外发展现状 | 第11-13页 |
·H.264的优点以及应用前景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·论文主要研究工作 | 第13-15页 |
·研究内容 | 第13页 |
·论文安排 | 第13-15页 |
第2章 激光通信与H.264编码器的原理与技术 | 第15-26页 |
·无线激光通信的基本原理 | 第15页 |
·H.264编解码器的结构框架 | 第15-17页 |
·H.264编码器中所需的关键技术 | 第17-24页 |
·帧内预测 | 第17-21页 |
·帧间预测 | 第21-22页 |
·变换和量化 | 第22页 |
·熵编码 | 第22-23页 |
·去方块效应滤波器 | 第23-24页 |
·三大开源代码的对比分析 | 第24-26页 |
第3章 帧间预测算法的优化 | 第26-38页 |
·运动估计算法简介 | 第26-27页 |
·运动估计算法的基本原理 | 第26页 |
·提高搜索效率的关键技术 | 第26-27页 |
·经典的运动估计算法 | 第27-32页 |
·三步搜索法 | 第27-28页 |
·四步搜索算法 | 第28-29页 |
·菱形搜索算法 | 第29-31页 |
·六边形搜索算法 | 第31-32页 |
·改进的快速算法 | 第32-34页 |
·仿真结果及分析 | 第34-38页 |
·视频评测方法 | 第34-35页 |
·仿真平台介绍 | 第35-36页 |
·仿真结果分析 | 第36-38页 |
第4章 H.264的DSP移植 | 第38-54页 |
·DSP的开发流程 | 第38-39页 |
·软硬件平台的开发环境 | 第39-41页 |
·DSP芯片的选择 | 第39页 |
·EVM642开发板 | 第39-40页 |
·集成开发环境CCS | 第40-41页 |
·代码的裁剪与移植 | 第41-44页 |
·编码器流程 | 第41-42页 |
·X264代码的裁剪 | 第42页 |
·X264代码的移植 | 第42-44页 |
·DSP实现过程 | 第44-48页 |
·系统的程序流程 | 第44-45页 |
·编解码器在DSP上的实现 | 第45-48页 |
·DSP的优化 | 第48-51页 |
·浮点数据类型转定点数据类型 | 第48-49页 |
·运用软件流水 | 第49-50页 |
·使用内联函数 | 第50-51页 |
·仿真结果分析 | 第51-54页 |
·DSP平台编码速率的验证 | 第51页 |
·DSP上实现改进算法的验证 | 第51-54页 |
第5章 全文总结及展望 | 第54-56页 |
·总结 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |