用于光通信的信源编码器的研制
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-15页 |
| ·光通信的发展与编码器之间的关系 | 第8-11页 |
| ·光通信的发展与优势 | 第8页 |
| ·光通信中的视频编码需求 | 第8-9页 |
| ·编码标准简介 | 第9-11页 |
| ·H.264的优点以及国内外发展现状 | 第11-13页 |
| ·H.264的优点以及应用前景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·论文主要研究工作 | 第13-15页 |
| ·研究内容 | 第13页 |
| ·论文安排 | 第13-15页 |
| 第2章 激光通信与H.264编码器的原理与技术 | 第15-26页 |
| ·无线激光通信的基本原理 | 第15页 |
| ·H.264编解码器的结构框架 | 第15-17页 |
| ·H.264编码器中所需的关键技术 | 第17-24页 |
| ·帧内预测 | 第17-21页 |
| ·帧间预测 | 第21-22页 |
| ·变换和量化 | 第22页 |
| ·熵编码 | 第22-23页 |
| ·去方块效应滤波器 | 第23-24页 |
| ·三大开源代码的对比分析 | 第24-26页 |
| 第3章 帧间预测算法的优化 | 第26-38页 |
| ·运动估计算法简介 | 第26-27页 |
| ·运动估计算法的基本原理 | 第26页 |
| ·提高搜索效率的关键技术 | 第26-27页 |
| ·经典的运动估计算法 | 第27-32页 |
| ·三步搜索法 | 第27-28页 |
| ·四步搜索算法 | 第28-29页 |
| ·菱形搜索算法 | 第29-31页 |
| ·六边形搜索算法 | 第31-32页 |
| ·改进的快速算法 | 第32-34页 |
| ·仿真结果及分析 | 第34-38页 |
| ·视频评测方法 | 第34-35页 |
| ·仿真平台介绍 | 第35-36页 |
| ·仿真结果分析 | 第36-38页 |
| 第4章 H.264的DSP移植 | 第38-54页 |
| ·DSP的开发流程 | 第38-39页 |
| ·软硬件平台的开发环境 | 第39-41页 |
| ·DSP芯片的选择 | 第39页 |
| ·EVM642开发板 | 第39-40页 |
| ·集成开发环境CCS | 第40-41页 |
| ·代码的裁剪与移植 | 第41-44页 |
| ·编码器流程 | 第41-42页 |
| ·X264代码的裁剪 | 第42页 |
| ·X264代码的移植 | 第42-44页 |
| ·DSP实现过程 | 第44-48页 |
| ·系统的程序流程 | 第44-45页 |
| ·编解码器在DSP上的实现 | 第45-48页 |
| ·DSP的优化 | 第48-51页 |
| ·浮点数据类型转定点数据类型 | 第48-49页 |
| ·运用软件流水 | 第49-50页 |
| ·使用内联函数 | 第50-51页 |
| ·仿真结果分析 | 第51-54页 |
| ·DSP平台编码速率的验证 | 第51页 |
| ·DSP上实现改进算法的验证 | 第51-54页 |
| 第5章 全文总结及展望 | 第54-56页 |
| ·总结 | 第54页 |
| ·展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58页 |