摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 数字生成设计简介 | 第9-15页 |
第一节 数字生成设计的概念 | 第9-10页 |
一. 数字生成设计的字面意义 | 第9-10页 |
二. 数字生成设计的媒介构成 | 第10页 |
第二节 计算机编程语言的本质思考 | 第10-12页 |
一.计算机语言的本质 | 第10-11页 |
二.设计师应该如何利用计算机编程语言 | 第11-12页 |
第三节 计算机编程语言与数字媒体交互艺术的关系 | 第12-15页 |
一.计算机编程语言在交互艺术创作中兴起原因 | 第12-13页 |
二.新媒体交互艺术构成 | 第13-15页 |
第二章 从计算机编程语言到物质化的呈现 | 第15-19页 |
第一节 物质化呈现 | 第15-16页 |
第二节 设计生成的“失控之美” | 第16-17页 |
第三节 数字生成艺术表达与传统艺术表达的关系 | 第17-19页 |
第三章 数字生成设计在各个艺术领域的发展 | 第19-27页 |
第一节 各个领域案例分析 | 第19-23页 |
第二节 从我的设计出发谈生成设计之美 | 第23-27页 |
结论 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-29页 |
致谢 | 第29页 |