基于人机工程学的老年人辅助产品的设计研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·研究内容 | 第10页 |
·背景 | 第10-11页 |
·目的及意义 | 第11页 |
·目的 | 第11页 |
·意义 | 第11页 |
·国内外研究现状及水平 | 第11-16页 |
·本设计的主要构思及结构 | 第16-18页 |
·主要构思 | 第16页 |
·主要结构及步骤 | 第16-18页 |
第二章 基本条件 | 第18-21页 |
·理论基础 | 第18页 |
·人机界面 | 第18页 |
·人机工程学 | 第18页 |
·老年人的年龄定义 | 第18页 |
·条件假设 | 第18-21页 |
·地域环境条件假设 | 第18-19页 |
·人群条件假设 | 第19-21页 |
第三章 设计调查 | 第21-49页 |
·调查目的及方法 | 第21页 |
·访谈法 | 第21-23页 |
·访谈内容 | 第21-22页 |
·访谈结果 | 第22-23页 |
·试问卷编制 | 第23-29页 |
·影响辅助产品设计的因素总结 | 第23页 |
·对影响因素进行重要性排序 | 第23-24页 |
·补充完善主因素 | 第24-26页 |
·试调查问卷 | 第26-29页 |
·试调查总结 | 第29页 |
·问卷效度分析 | 第29-33页 |
·结构效度分析 | 第29-30页 |
·内容效度分析 | 第30-32页 |
·交流效度分析 | 第32页 |
·分析效度分析 | 第32-33页 |
·问卷信度分析 | 第33页 |
·正式调查问卷 | 第33-36页 |
·正式问卷统计分析 | 第36-46页 |
·答卷的信度与效度分析 | 第36-37页 |
·用户基本资料分析 | 第37-38页 |
·问卷打分部分题目的统计分析 | 第38-46页 |
·用户价值观的分析 | 第46-47页 |
·罗基奇价值观调查 | 第46页 |
·价值观分析 | 第46-47页 |
·建立用户模型 | 第47-49页 |
·建立用户的心理模型 | 第47-48页 |
·建立用户的任务模型 | 第48-49页 |
第四章 概念设计 | 第49-54页 |
·草图构建 | 第49-53页 |
·方案一 | 第49-50页 |
·方案二 | 第50-51页 |
·方案三 | 第51-52页 |
·方案四 | 第52-53页 |
·初步方案确定 | 第53-54页 |
第五章 核心设计 | 第54-85页 |
·原理设计 | 第54-55页 |
·定位器 | 第54页 |
·蓝牙技术 | 第54页 |
·Wi-Fi技术 | 第54-55页 |
·SIRI技术 | 第55页 |
·功能设计 | 第55-63页 |
·最终方案确定 | 第55-57页 |
·可调节角度的照明灯 | 第57-58页 |
·语音控制系统 | 第58-60页 |
·老头乐 | 第60-61页 |
·方便药盒 | 第61-62页 |
·伸缩健身剑 | 第62页 |
·可更换底座套组 | 第62-63页 |
·结构布局设计 | 第63-67页 |
·最终效果图 | 第63-64页 |
·总体布局设计 | 第64页 |
·电子零部件具体选型图 | 第64-66页 |
·零部件安装示意图 | 第66-67页 |
·尺寸设计 | 第67-71页 |
·应用尺寸计算 | 第67-69页 |
·手杖主要尺寸 | 第69-71页 |
·配色方案 | 第71-75页 |
·色彩方案一 | 第71-72页 |
·色彩方案二 | 第72-73页 |
·色彩方案三 | 第73-74页 |
·色彩方案四 | 第74-75页 |
·材料选择 | 第75-76页 |
·使用场景模拟 | 第76-82页 |
·手杖使用情景模拟 | 第76-77页 |
·夜间手杖使用情景模拟 | 第77-78页 |
·老头乐使用情景模拟 | 第78页 |
·方便药盒使用情景模拟 | 第78-79页 |
·健身剑使用情景模拟 | 第79-80页 |
·可更换底座使用情景模拟 | 第80-82页 |
·商品化设计 | 第82-85页 |
·标志设计 | 第82-83页 |
·包装设计 | 第83-84页 |
·广告 | 第84-85页 |
第六章 结论 | 第85-86页 |
·全文总结 | 第85页 |
·设计中存在的不足之处 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
附录一 试调查问卷 | 第89-91页 |
附录二 正式调查问卷 | 第91-93页 |
附录三 中国居民范式 | 第93-94页 |
附录四 图表来源 | 第94-98页 |
附录五 研究生在读期间的研究成果 | 第98页 |