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小学英语教学中运用游戏的研究--以北京市海淀区某小学为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
绪论第10-33页
 (一) 选题缘由第10-13页
  1. 游戏有助于激发和培养学生学习英语的兴趣第10页
  2. 当前我国小学英语课堂教学运用游戏存在的问题第10-12页
  3. 既有研究重视对游戏形式的研究,忽视对游戏精神的研究第12-13页
 (二) 研究的目的和内容第13-15页
  1. 研究目的第13-14页
  2. 研究内容第14-15页
 (三) 研究的思路和方法第15-17页
  1. 研究思路第15页
  2. 研究方法第15-17页
 (四) 核心概念界定第17-22页
  1. 游戏第17-19页
  2. 游戏精神第19-22页
 (五) 相关研究综述第22-30页
  1. 国外关于教学中运用游戏的主要研究第22-24页
  2. 国内关于教学中运用游戏的主要研究第24-28页
  3. 既有研究成果的反思第28-30页
 (六) 研究的理论和实践意义第30-32页
  1. 理论意义第30-31页
  2. 实践意义第31-32页
 (七) 研究的创新与不足第32-33页
一、游戏观与教学中运用游戏研究的历史审视第33-45页
 (一) 不同视野下的游戏观第33-36页
  1. 生物学视野下的游戏观第33-35页
  2. 心理学视野下的游戏观第35页
  3. 哲学视野下的游戏观第35页
  4. 文化学视野下的游戏观第35-36页
 (二) 国外关于教学中运用游戏的相关研究第36-38页
  1. 福禄贝尔关于教学中运用游戏的理论第36-37页
  2. 蒙台梭利关于教学中运用游戏的理论第37页
  3. 杜威关于教学中运用游戏的理论第37-38页
 (三) 国内关于教学中运用游戏的相关研究第38-45页
  1. 古代学者关于学习中运用游戏的研究第38页
  2. 近现代学者关于游戏及教学中运用游戏的研究第38-45页
二、小学英语教学中运用游戏的现实考察——以北京市海淀区某小学为例第45-64页
 (一) 现实考察的设计第45-46页
  1. 考察的目的和内容第45页
  2. 考察的对象第45-46页
  3.数据收集的方法第46页
 (二) 小学英语教学中运用游戏的现状第46-55页
  1. 随着年级的升高,游戏的运用频率越来越少第46-48页
  2. 随着年级的升高,教师关注的教学目的有所不同第48-50页
  3. 随着年级的升高,教师不同的课型开展不同的游戏第50-55页
 (三) 小学英语教学中运用游戏时存在的问题第55-64页
  1. 游戏设计过程中的问题第55-58页
  2. 游戏实施过程中的问题第58-64页
三、小学英语教学中运用游戏的必要性、可行性以及影响因素第64-74页
 (一) 小学英语教学中运用游戏的必要性和可行性第64-66页
  1. 小学英语教学运用游戏的必要性第64-65页
  2. 小学英语教学中运用游戏的可行性第65-66页
 (二) 小学英语教学中运用游戏的影响因素第66-74页
  1. 小学生的个性特点影响小学英语教学中游戏的运用第67-68页
  2. 小学英语教师的素质影响小学英语教学中游戏的运用第68-71页
  3. 学校的课程设置影响小学英语教学中游戏的运用第71-72页
  4. 我国的传统文化影响小学英语教学中游戏的运用第72-74页
四、小学英语教学中运用游戏的策略构建第74-92页
 (一) 游戏的设计要体现全面性和系统性第74-85页
  1. 游戏的内容设计要具有目的性和启发性第75-77页
  2. 游戏的形式设计要具有多样性和创新性第77-82页
  3. 游戏的过程设计要注重参与性和合作性第82-85页
 (二) 游戏的实施要体现情境性和过程性第85-89页
  1. 游戏的情景设置应具有开放性和体验性第85-88页
  2. 游戏过程管理适时性和机智性第88-89页
 (三) 游戏的评价要体现差异性和丰富性第89-92页
  1. 游戏的评价语言要具有激励性和针对性第89-90页
  2. 游戏的评价方式要具有多样性和全面性第90-92页
结语第92-93页
参考文献第93-97页
附录第97-102页
攻读学位期间的研究成果第102-103页
致谢第103页

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