摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
目录 | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·选题背景和意义 | 第12-17页 |
·选题背景 | 第12-14页 |
·选题意义 | 第14-17页 |
·论文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 WebVR引擎及空间三维可视化技术 | 第19-47页 |
·WebVR引擎技术研究现状和存在问题 | 第19-37页 |
·WebVR引擎简介 | 第19-22页 |
·WebVR架构设计 | 第22-26页 |
·WebVR核心技术组成 | 第26-29页 |
·WebVR引擎应用研究 | 第29-30页 |
·WebVR相关软件发展 | 第30-34页 |
·WebVR引擎同空间结合存在的问题 | 第34-37页 |
·空间三维可视化技术 | 第37-42页 |
·空间可视化技术概述与分类 | 第37-40页 |
·国内外空间可视化技术概况 | 第40-42页 |
·WebVR技术与空间三维可视化技术 | 第42-47页 |
·虚拟现实技术在空间可视化中的功能 | 第42-44页 |
·WebVR技术用于空间可视化的优势 | 第44-47页 |
第三章 WebVR技术在宏观空间三维可视化应用的研究 | 第47-76页 |
·多维地表数据的融合 | 第47-56页 |
·多维数据融合 | 第47-51页 |
·支持多维数据融合的数据结构与索引结构 | 第51-56页 |
·三维虚拟地球的构建 | 第56-69页 |
·基于图的场景拓扑 | 第57-58页 |
·文件元数据划分与数据多尺度预处理 | 第58-61页 |
·基于剔除结果的数据请求与定时释放 | 第61页 |
·Hash地理编码数据库的建立 | 第61-63页 |
·地下地层三维可视化建模 | 第63-69页 |
·基于Hash地理编码的地球规模数据P2P分享 | 第69-76页 |
·基于KAD的P2P协议文件调度 | 第70-73页 |
·基于IOCP的大量用户节点服务器 | 第73页 |
·传输策略 | 第73-75页 |
·网络适应性 | 第75-76页 |
第四章 WebVR技术在微观空间三维可视化应用的研究 | 第76-98页 |
·分子表面可视化方法 | 第76-80页 |
·常规分子表达 | 第76-77页 |
·二级结构的可视化 | 第77-78页 |
·分子表面可视化 | 第78-80页 |
·加强分子表征的视觉特效 | 第80-82页 |
·提高分子结构表征的视觉效果 | 第80-82页 |
·巨大分子可视化支持 | 第82-91页 |
·共用可视化方法 | 第82-83页 |
·二次曲面的Ray-casting | 第83-86页 |
·HyperBalls表达 | 第86-89页 |
·管道算法 | 第89-91页 |
·蛋白质大分子的物理动态仿真 | 第91-98页 |
·非共价键的动态演变 | 第92-93页 |
·渲染粗粒度模型和弹簧网络 | 第93页 |
·庞大的集合性能 | 第93-95页 |
·基准静态描述 | 第95-98页 |
第五章 WebVR技术在宏观空间与微观空间三维可视化应用的共性关键技术 | 第98-111页 |
·宏观与微观尺度下共性与异性特征 | 第98-99页 |
·共性关键技术的互用研究 | 第99-111页 |
·GPU渲染加速技术 | 第99-100页 |
·网络传输技术 | 第100-104页 |
·空间划分与索引 | 第104-111页 |
第六章 WebVR技术在空间三维可视化中的项目实例 | 第111-124页 |
·基于P2P的WebVR大场景导航系统 | 第111-115页 |
·系统实现 | 第111-112页 |
·系统测试 | 第112-115页 |
·面向网络环境的三维分子动态可视化 | 第115-124页 |
·渲染图形方法 | 第115-117页 |
·一个简单案例的测试方法 | 第117-119页 |
·测试效率限制 | 第119-121页 |
·改进分子渲染的特殊效果 | 第121-122页 |
·基于Hyperballs的网络空间可视化 | 第122-124页 |
第七章 总结与展望 | 第124-127页 |
·本文工作总结 | 第124-126页 |
·展望 | 第126-127页 |
参考文献 | 第127-134页 |
致谢 | 第134-136页 |
在学研究成果 | 第136-139页 |