首页--文化、科学、教育、体育论文--体育论文--球类运动论文--篮球论文

篮球全场1-2-1-1区域紧逼防守战术平面动画演示系统的制作与应用效果研究

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
1. 前言第10-12页
   ·选题依据第10-11页
   ·选题意义第11页
   ·研究目的第11-12页
2. 文献综述第12-17页
   ·动画第12-13页
   ·FLASH 动画第13-15页
   ·FLASH 动画在体育教学中的运用第15页
   ·FLASH 动画在篮球教学中的运用第15-17页
3. 研究对象和研究方法第17-20页
   ·研究对象第17页
   ·研究方法第17-20页
     ·文献资料法第17页
     ·调查访问法第17页
     ·动画制作法第17页
     ·教学实验法第17-20页
       ·实验目的第18页
       ·实验设计方法第18页
       ·实验对象第18页
       ·实验时间第18页
       ·实验地点第18页
       ·控制因素第18-19页
       ·评定指标第19页
       ·数据处理方式第19-20页
4. 全场 1-2-1-1 区域紧逼防守战术平面动画演示系统的设计与制作第20-34页
   ·演示系统需求分析第20-21页
     ·学习者的特征分析第20页
     ·教学目标分析第20-21页
     ·教学环境分析第21页
   ·平面动画演示系统的制作原理第21-23页
     ·认知原理第21页
     ·人本主义学习理论第21-22页
     ·“主导-主体”原理第22页
     ·整体原理第22页
     ·反馈原理第22-23页
   ·平面动画演示系统的总体设计第23-27页
     ·主题设计第23-24页
     ·任务分解第24页
     ·创建新文档第24-25页
     ·添加媒体流程第25页
     ·添加导航控件第25页
     ·添加动画和基本交互性第25-26页
     ·测试动画第26页
     ·发布和查看动画第26-27页
   ·全场 1-2-1-1 区域紧逼防守战术平面动画演示系统的场景制作第27-34页
     ·球在一区时的防守(正向)第27页
     ·球在二区时的防守(正向)第27-29页
     ·球在三区时的防守(正向)第29-31页
     ·球在四区时的防守(正向)第31-34页
   ·平面动画演示系统的软硬件支撑环境第34页
5. 教学实验的结果与分析第34-40页
   ·实验结果第34-37页
     ·实验前后理论测试成绩值对比结果第34-36页
     ·实验前后录像测试成绩对比结果第36页
     ·参与实验学生对教学意见的调查结果第36-37页
   ·讨论分析第37-40页
6. 结论建议第40-42页
   ·结论第40-41页
   ·建议第41-42页
参考文献第42-45页
致谢第45-46页
附件第46-48页

论文共48页,点击 下载论文
上一篇:健美操快乐教学探索--以北京市健身俱乐部为例
下一篇:北京地区高等学校女生中开设肚皮舞选修课的探讨