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基于系统动力学的大学生网络游戏成瘾影响因素分析

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·研究背景第9-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·研究目的、方法和内容第13-15页
     ·研究目的和意义第13页
     ·研究方法及路线第13-14页
     ·研究内容第14-15页
   ·创新点第15-17页
第二章 相关理论综述第17-25页
   ·网络游戏成瘾的界定第17页
   ·网瘾分析理论第17-18页
   ·国内外关于网络游戏成瘾影响因素研究综述第18-22页
   ·系统动力学理论第22-25页
     ·网络游戏成瘾系统 SD 思考第22-24页
     ·系统建模原理第24-25页
第三章 我国大学生网络游戏成瘾的影响因素分析第25-35页
   ·网游成瘾影响因子体系构建第25-27页
     ·网游成瘾影响因子体系第26-27页
     ·三大因素关联范围第27页
   ·三大子系统因素的子因子分析第27-32页
   ·系统的总体关系图第32-35页
第四章 大学生网络游戏成瘾影响因素系统动力学的基模分析第35-41页
   ·流率基本入树建模法的建模步骤第35页
   ·建立流位流率和变量集第35-37页
   ·大学生网游成瘾影响因子系统流率基本入树 SD 模型第37-41页
第五章 网游成瘾影响因素的系统动力学仿真应用研究第41-59页
   ·成瘾水平 SD 仿真流程第41-42页
   ·大学生网络游戏成瘾影响因子系统动力学模型第42-54页
     ·问题描述第42页
     ·系统边界界定第42页
     ·仿真应用的方案选择第42-43页
     ·仿真研究动态假设第43页
     ·影响因子因果关系回路图第43-45页
     ·影响因子结构流图第45-54页
   ·系统动力学模型仿真运行第54-59页
     ·各个子系统仿真第55-57页
     ·模型有效性验证第57-59页
第六章 影响网游成瘾的发生防范长效机制的研究对策第59-65页
   ·个体层面第59-60页
     ·合理有效地控制上网时间,树立正确的使用网络的观念第59页
     ·积极参与社会实践,重视和加强现实生活中的沟通交流第59-60页
     ·积极的认识自我,完善人格第60页
   ·校园层面第60-61页
     ·努力丰富教学内容和各项主题活动第60页
     ·建立合理的学生评价体系和心理健康辅导第60页
     ·加强学生网络行为管理和宿舍管理第60-61页
   ·家庭层面第61-62页
     ·营造和谐的家庭环境,增进亲子间的沟通与交流第61页
     ·家庭管教方式要恰当,积极发挥家庭辅助作用第61页
     ·满足孩子的精神需求,重视孩子的心理健康第61-62页
   ·社会层面第62页
     ·加强对网游市场的法制监管第62页
     ·充分利用网络特性,建立网络成瘾辅导或自助网站第62页
   ·从网络游戏自身的角度第62-65页
     ·游戏内容的改变并建立分级制度第62页
     ·消费群体目标的多元化,消费模式的改变第62-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-69页
攻读学位期间发表的学术论文目录第69-70页

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