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基于FPGA的虚拟现实定位技术的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
1 绪论第8-12页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·国内外虚拟场景以及定位发展现状第9-11页
   ·课题研究内容第11-12页
2 硬件定位系统原理介绍第12-19页
   ·三维磁阻传感器的原理第12-14页
   ·三轴重力加速度测量原理第14-18页
   ·本章小结第18-19页
3 虚拟现实定位系统的硬件电路设计第19-38页
   ·FPGA 核心处理模块第19-22页
   ·硬件电源模块第22-24页
   ·场景数据处理模块第24-30页
   ·以太网传输模块第30-33页
   ·虚拟场景系统电路 PCB 设计第33-36页
   ·本章小结第36-38页
4 虚拟现实定位系统的软件代码设计第38-53页
   ·FPGA 开发设计流程第38-39页
   ·HMC5883L 数据采集模块第39-43页
   ·ADXL345 数据采集模块第43-46页
   ·场景数据分析第46-48页
   ·以太网驱动模块第48-52页
   ·本章小结第52-53页
5 结论第53-54页
参考文献第54-58页
致谢第58页

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