古代神话形象在中国动画造型设计中的应用研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·选题背景及研究意义 | 第11-12页 |
·选题背景 | 第11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·国内外现状述评 | 第12-13页 |
·国内研究动态 | 第12-13页 |
·国外研究动态 | 第13页 |
·研究方法与思路 | 第13-14页 |
·资料收集法 | 第13页 |
·分析综合法 | 第13-14页 |
·案例分析法 | 第14页 |
·研究工作中面临的技术难点和拟采取的解决办法 | 第14页 |
·创新点 | 第14页 |
·小结 | 第14-15页 |
2 中国古代神话形象 | 第15-22页 |
·上古神话形象 | 第15-18页 |
·佛教、道教神话形象 | 第18-19页 |
·佛教神话形象 | 第18-19页 |
·道教神话形象 | 第19页 |
·民间传说神话形象 | 第19-20页 |
·神兽和神怪形象 | 第20页 |
·小结 | 第20-22页 |
3 中国动画造型中的古代神话形象 | 第22-28页 |
·中国神话形象的创作历史 | 第22-26页 |
·早期发展时期 | 第22-23页 |
·繁荣发展时期 | 第23-25页 |
·转折下滑时期 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-28页 |
4 中国动画中神话造型艺术存在的主要问题 | 第28-34页 |
·本土意识与文化精神的遗落 | 第28-30页 |
·文化殖民心态造成动画形象的“视觉混乱” | 第28-29页 |
·传统文化艺术与日常生活的脱节 | 第29-30页 |
·审美定位的迷茫 | 第30-33页 |
·对“美”的认知程度不够 | 第30页 |
·大众审美对动画角色塑造的影响 | 第30-33页 |
·小结 | 第33-34页 |
5 中国动画塑造神话形象创作途径的分析 | 第34-41页 |
·继承发扬传统 | 第34-37页 |
·戏曲艺术 | 第34-35页 |
·剪纸艺术 | 第35-36页 |
·年画艺术 | 第36页 |
·壁画艺术 | 第36-37页 |
·塑造具有时代特征的神话艺术形象的创作途径 | 第37-40页 |
·从经典案例中借鉴艺术手法 | 第37页 |
·多元化的神话艺术形象的创作途径 | 第37-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
6 总结与展望 | 第41-43页 |
·主要的研究内容与结论 | 第41-42页 |
·研究展望 | 第42-43页 |
致谢 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第47-48页 |