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基于EON的机械基础虚拟实验室的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-23页
   ·课题的来源第11页
   ·课题的研究目的和意义第11-12页
   ·虚拟现实技术及其研究现状第12-16页
     ·虚拟现实技术的定义及特点第12-13页
     ·虚拟现实技术的国内外研究现状第13-15页
     ·常见虚拟现实软件简介第15-16页
   ·人机交互技术的发展历史和研究现状第16-19页
   ·虚拟实验室的国内外研究现状及其优势第19-21页
   ·本文的主要研究内容第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第二章 机械基础虚拟实验室的体系结构第23-34页
   ·机械基础实验教学第23-25页
     ·机械基础实验的主要内容第23-24页
     ·机械基础实验教学方式存在的不足第24-25页
   ·机械基础虚拟实验室的总体结构第25-28页
     ·机械基础虚拟实验室系统的设计要求第25-26页
     ·系统框架设计及功能需求分析第26-28页
   ·基于 EON 的机械基础虚拟实验室的技术方案第28-30页
     ·系统软件环境的选择第28-29页
     ·硬件系统第29-30页
     ·系统的运行环境需求第30页
   ·开发平台概述第30-33页
     ·EON Studio 概述第30-32页
     ·EON Studio 的特点和优势第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 虚拟实验室模型的构建第34-47页
   ·虚拟实验室建模的需求分析与模型分类第34-35页
     ·虚拟实验室建模的总体需求第34页
     ·虚拟实验室模型的分类第34-35页
   ·虚拟实验室的模型构建第35-40页
     ·模型构建的技术路线第35-36页
     ·虚拟环境的建模第36-39页
     ·虚拟设备的建模第39-40页
   ·虚拟手的建模及优化第40-44页
     ·虚拟手模型的建立第40-43页
     ·虚拟手失真问题的解决第43-44页
   ·基于 EON 的虚拟实验室界面设计方案第44-46页
     ·机械认知实验界面设计第44-45页
     ·滑动轴承压力实验界面设计第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 虚拟实验室的关键技术第47-71页
   ·数据手套与系统的集成第47-52页
     ·数据手套的数据获取第48-50页
     ·数据手套与虚拟手的动作映射第50-52页
   ·位置跟踪器与系统的集成第52-56页
     ·位置跟踪器的数据获取第53-55页
     ·位置跟踪器与虚拟手的动作映射第55-56页
   ·减速器装配过程中的关键问题第56-67页
     ·碰撞检测技术第57-60页
     ·零件抓取规则的约定第60-61页
     ·装配顺序的约定第61-62页
     ·基于约束的装配导航技术第62-67页
   ·基于 EON 扩展功能的轴承压力实验逻辑控制第67-69页
     ·EON 的事件驱动机制第67-68页
     ·Script 节点的功能扩展第68页
     ·轴承压力实验的逻辑控制第68-69页
   ·本章小结第69-71页
第五章 虚拟实验室系统的集成及网络发布第71-76页
   ·虚拟实验室的系统集成第71-73页
   ·虚拟实验室系统的网络发布第73-75页
     ·EON Studio 网页发布精灵简介第73-74页
     ·基于 EONX 的外部事件通信机制第74-75页
   ·本章小结第75-76页
总结与展望第76-77页
参考文献第77-82页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第82-83页
致谢第83-84页
附件第84页

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