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“数字景观”在居住区环境设计中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究背景和意义第11-12页
   ·“数字景观”的定义第12-14页
     ·数字模拟技术的发展第12-13页
     ·景观的组成形态第13-14页
   ·“数字景观”发展的现状第14-18页
     ·景观设计可视化第14-16页
     ·景观环境仿真模拟第16-17页
     ·环境动画影像表现第17-18页
第二章 “数字景观”及居住区环境设计的相关理论依据第18-32页
   ·基于数字模拟技术的发展第18-21页
     ·三维建模第18页
     ·实时渲染动画第18-20页
     ·虚拟现实技术第20-21页
   ·居住区环境的构成要素第21-25页
     ·自然环境第22-23页
     ·感官环境第23-24页
     ·人文环境第24页
     ·构筑物环境第24-25页
   ·居住区环境的景观形态第25-29页
     ·空间形态第25-26页
     ·生态形态第26-28页
     ·社会形态第28-29页
   ·居住区环境中“数字景观”设计的特征第29-32页
     ·直观性第29页
     ·真实性第29-30页
     ·互动性第30-32页
第三章 “数字景观”对居住区环境中的影响第32-45页
   ·对景观环境现状的影响第32-38页
     ·风格与环境协调第32-33页
     ·功能与空间多样性第33-34页
     ·生态效率第34-36页
     ·人性化设计第36-37页
     ·可持续发展第37-38页
   ·对综合资源利用的影响第38-40页
     ·规划设计第38-39页
     ·环境资源第39-40页
     ·建设施工第40页
   ·对景观设计方法的影响第40-45页
     ·目前景观设计的基本流程第40-41页
     ·存在的缺陷第41-43页
     ·演变趋势第43-45页
第四章 “数字景观”在居住区环境中的设计途径分析第45-63页
   ·软件及平台的整合第45-49页
       ·软件选择及二次开发第45-46页
     ·WebGIS、RS、GPS的应用第46-48页
     ·软件及平台协作第48-49页
   ·虚拟现实在居住区环境设计中的实现第49-54页
     ·三维模型与动态渲染第49-51页
     ·虚拟现实软件平台第51-53页
     ·影像互动演示第53-54页
   ·数字型材料在居住区环境设计中的运用第54-59页
     ·景观功能构成材料使用第55-57页
     ·多媒体展示材料第57-59页
   ·“数字景观”的设计原则第59-62页
     ·整体性原则第59页
     ·多样性原则第59-60页
     ·参与性原则第60页
     ·比较性原则第60-61页
     ·预见性原则第61-62页
   ·“数字景观”发展的趋势第62-63页
第五章 “数字景观”在居住区环境设计的应用实现第63-76页
   ·如何进行思路设计第63-65页
       ·分类归纳第63页
     ·实现构思第63-65页
   ·如何运用技术第65-70页
     ·“数字景观”模型的参数化设计第65-66页
     ·“360度”全景再现第66-68页
     ·虚拟展示第68-70页
   ·“2010年上海世博会”园区景观设计数字化应用第70-74页
   ·居住区环境设计一体化、智能化发展第74-76页
结语第76-77页
参考文献第77-79页
附录第79-80页
后记第80-81页

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