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一种高密度光盘播放导航系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
主要符号对照表第8-9页
第1章 绪论第9-18页
   ·课题的研究背景及意义第9-10页
   ·播放导航系统的发展与现状第10-15页
     ·播放导航系统概述第10-13页
     ·播放导航系统的发展历史第13-14页
     ·播放导航系统研究现状第14-15页
   ·课题研究内容及方法第15-18页
第2章 高密度光盘播放导航系统设计第18-41页
   ·导航系统的设计框架、思路及任务第18-20页
   ·逻辑空间构建第20-32页
     ·逻辑结构构建第22-28页
     ·导航用逻辑语言的设计第28-32页
   ·物理空间构建第32-39页
     ·物理空间数据结构第32-34页
     ·流内导航数据包结构第34页
     ·机器语言编译规则第34-39页
   ·本章小结第39-41页
第3章 高密度光盘播放导航系统的实现第41-53页
   ·导航功能的实现算法第41-46页
     ·菜单播放实现算法第41-43页
     ·节目链播放实现算法第43-44页
     ·无缝播放实现算法第44-46页
   ·高密度光盘导航系统试验多媒体流实现第46-51页
     ·高密度视频流的物理结构实现第47-48页
     ·试验多媒体流导航信息构建的实现算法第48-51页
   ·试验多媒体流的程序实现第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第4章 高密度光盘播放导航系统的播放验证第53-67页
   ·HRD 虚拟播放机系统架构设计第53-54页
   ·HRD 虚拟播放机的流媒体处理程序设计第54-62页
     ·流媒体处理机制第54-55页
     ·HRD 导航器的设计第55-62页
   ·HRD 虚拟播放机的 Win32 应用程序设计第62-64页
     ·应用程序的状态机第62-63页
     ·播放菜单按钮选择用例分析第63-64页
   ·HRD 虚拟播放机的界面设计第64-65页
   ·导航系统的播放验证结果分析第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第5章 结论第67-69页
   ·工作总结第67-68页
   ·未来工作与展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-74页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第74页

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