一种高密度光盘播放导航系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
主要符号对照表 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
·课题的研究背景及意义 | 第9-10页 |
·播放导航系统的发展与现状 | 第10-15页 |
·播放导航系统概述 | 第10-13页 |
·播放导航系统的发展历史 | 第13-14页 |
·播放导航系统研究现状 | 第14-15页 |
·课题研究内容及方法 | 第15-18页 |
第2章 高密度光盘播放导航系统设计 | 第18-41页 |
·导航系统的设计框架、思路及任务 | 第18-20页 |
·逻辑空间构建 | 第20-32页 |
·逻辑结构构建 | 第22-28页 |
·导航用逻辑语言的设计 | 第28-32页 |
·物理空间构建 | 第32-39页 |
·物理空间数据结构 | 第32-34页 |
·流内导航数据包结构 | 第34页 |
·机器语言编译规则 | 第34-39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
第3章 高密度光盘播放导航系统的实现 | 第41-53页 |
·导航功能的实现算法 | 第41-46页 |
·菜单播放实现算法 | 第41-43页 |
·节目链播放实现算法 | 第43-44页 |
·无缝播放实现算法 | 第44-46页 |
·高密度光盘导航系统试验多媒体流实现 | 第46-51页 |
·高密度视频流的物理结构实现 | 第47-48页 |
·试验多媒体流导航信息构建的实现算法 | 第48-51页 |
·试验多媒体流的程序实现 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第4章 高密度光盘播放导航系统的播放验证 | 第53-67页 |
·HRD 虚拟播放机系统架构设计 | 第53-54页 |
·HRD 虚拟播放机的流媒体处理程序设计 | 第54-62页 |
·流媒体处理机制 | 第54-55页 |
·HRD 导航器的设计 | 第55-62页 |
·HRD 虚拟播放机的 Win32 应用程序设计 | 第62-64页 |
·应用程序的状态机 | 第62-63页 |
·播放菜单按钮选择用例分析 | 第63-64页 |
·HRD 虚拟播放机的界面设计 | 第64-65页 |
·导航系统的播放验证结果分析 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第5章 结论 | 第67-69页 |
·工作总结 | 第67-68页 |
·未来工作与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第74页 |