| 第一章 绪论 | 第1-9页 |
| 1.1 本文的研究背景 | 第7页 |
| 1.2 本文所做的工作 | 第7-9页 |
| 第二章 语音终端软件的基础理论 | 第9-23页 |
| 2.1 多线程技术的基础理论 | 第9-12页 |
| 2.2 终端软件的网络理论基础 | 第12-16页 |
| 2.3 终端软件的语音编解码基础 | 第16-18页 |
| 2.4 IP电话网关的相关知识 | 第18-20页 |
| 2.5 基于H.323的信令技术基础 | 第20-23页 |
| 第三章 语音终端软件的总体方案 | 第23-27页 |
| 3.1 PC-To-Phone系统的总体结构 | 第23-24页 |
| 3.2 语音终端软件的功能结构设计 | 第24-25页 |
| 3.3 语音终端软件的流程设计 | 第25-27页 |
| 第四章 信令模块的设计与实现 | 第27-39页 |
| 4.1 信令模块的功能结构设计 | 第27-28页 |
| 4.2 基于状态机的Session Control设计 | 第28-30页 |
| 4.3 RAS子模块的实现 | 第30-31页 |
| 4.4 呼叫控制功能子模块 | 第31-33页 |
| 4.5 H.245部分的设计与实现 | 第33-35页 |
| 4.6 快速呼叫过程 | 第35-36页 |
| 4.7 信令模块的具体实现流程 | 第36-39页 |
| 第五章 网络传输控制模块的设计与实现 | 第39-43页 |
| 5.1 引言 | 第39页 |
| 5.2 Socket Control层的设计与实现 | 第39-43页 |
| 第六章 语音编解码及处理模块的设计与实现 | 第43-48页 |
| 6.1 引言 | 第43页 |
| 6.2 多线程技术在模块中的应用 | 第43页 |
| 6.3 编码输入缓冲区的设置和编码器的参数 | 第43-44页 |
| 6.4 实时传输协议RTP及其应用 | 第44-46页 |
| 6.5 语音效果的相关处理 | 第46-48页 |
| 第七章 语音采集及播放模块的设计与实现 | 第48-51页 |
| 7.1 引言 | 第48页 |
| 7.2 语音采集和播放的技术机制 | 第48页 |
| 7.3 语音实时采集和播放的实现 | 第48-51页 |
| 结论 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-56页 |
| 作者在读期间的研究成果 | 第56-57页 |
| 附录 | 第57-58页 |