医学图像三维表面重建算法研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·国内外研究概况 | 第9-14页 |
·科学计算可视化理论概况 | 第9-13页 |
·科学计算可视化技术在医学领域的应用 | 第13-14页 |
·本文主要研究内容 | 第14-16页 |
2 基于轮廓线的表面重建 | 第16-27页 |
·轮廓线提取 | 第16-21页 |
·轮廓线边缘检测 | 第16-19页 |
·轮廓线边缘跟踪 | 第19-21页 |
·轮廓线插值 | 第21-24页 |
·轮廓线之间最佳匹配点的建立 | 第22-23页 |
·轮廓线线性插值 | 第23-24页 |
·轮廓线三角剖分 | 第24-26页 |
·轮廓线三角剖分方法概述 | 第24-25页 |
·最短对角线法和同步前进法相结合的轮廓线三角剖分 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
3 基于体素的表面重建 | 第27-41页 |
·三维数据场、体素与等值面的定义 | 第27-29页 |
·三维数据场的构建与封装 | 第27-28页 |
·体素模型 | 第28-29页 |
·等值面 | 第29页 |
·移动立方体表面重建算法 | 第29-35页 |
·基本原理与流程 | 第29-33页 |
·MC 算法的二义性问题与解决方法 | 第33-34页 |
·重建结果与优缺点分析 | 第34-35页 |
·一种改进的移动立方体表面重建算法 | 第35-40页 |
·基本原理与流程 | 第35页 |
·种子体素选取与等值面繁衍 | 第35-37页 |
·中点近似与三角形合并 | 第37-38页 |
·实验结果及对比分析 | 第38-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
4 重建表面的三维显示 | 第41-50页 |
·三维显示流程 | 第41-42页 |
·OPENGL 三维显示 | 第42-46页 |
·OpenGL 图形库简介 | 第42页 |
·OpenGL 的特点与功能 | 第42-43页 |
·OpenGL 三维图形变换 | 第43-46页 |
·重建表面三维显示的实现 | 第46-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
5 总结与展望 | 第50-52页 |
·全文总结 | 第50页 |
·展望 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-58页 |
附录 攻读学位期间发表论文目录 | 第58页 |