中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
引言 | 第8-11页 |
一、游戏: 从康德、席勒到伽达默尔 | 第11-18页 |
(一)、康德游戏说批判 | 第11-13页 |
(二)、席勒游戏说批判 | 第13-16页 |
(三)、伽达默尔游戏说出发点 | 第16-18页 |
二、伽达默尔自然"游戏"的基本特征 | 第18-24页 |
(一)、游戏以自身为主体的特性 | 第18-19页 |
(二)、游戏的重复往返特性 | 第19-20页 |
(三)、游戏的自我表现特性 | 第20-22页 |
(四)、游戏的交往活动性 | 第22-24页 |
三、伽达默尔的艺术"游戏"理论 | 第24-35页 |
(一)、游戏向艺术作品的转化 | 第24-25页 |
(二)、游戏者: 作家不再存在 | 第25-26页 |
(三)、艺术游戏的世界显现 | 第26-30页 |
(四)、艺术游戏作为构成物 | 第30-32页 |
(五)、观赏者作为艺术游戏的组成部分 | 第32-35页 |
四、伽达默尔"游戏"说的诠释学意义 | 第35-40页 |
(一)、理解与解释: 游戏 | 第35-37页 |
(二)、应用: 游戏 | 第37-40页 |
结语 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
致谢 | 第43-44页 |