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嵌入式Widget引擎Windows仿真器设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10-12页
     ·嵌入式Widget 引擎的研究背景第10-11页
     ·Windows 仿真器的研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状和发展趋势第12页
   ·主要工作第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第二章 嵌入式Widget 引擎以及仿真器基本理论第14-27页
   ·Widget 概述第14-15页
     ·Widget 的概念第14-15页
     ·Mobile Widget 简介第15页
   ·现有Mobile Widget 的局限性第15-16页
   ·Mobile Widget 引擎——xFace 介绍第16-21页
     ·嵌入式Widget 引擎需求分析第16-18页
     ·嵌入式Widget 引擎简介第18页
     ·嵌入式Widget 引擎的特点第18-19页
     ·嵌入式Widget 引擎的优势第19-20页
     ·嵌入式Widget 引擎总体架构第20-21页
   ·嵌入式Widget 引擎架构设计第21-22页
   ·嵌入式系统仿真器技术介绍第22-26页
     ·嵌入式系统应用开发过程第23-24页
     ·Windows 仿真器概述第24-25页
     ·Windows 仿真器的优点第25-26页
   ·小结第26-27页
第三章 嵌入式Widget 引擎Windows 仿真器需求分析第27-39页
   ·Windows 仿真器的现状第27-33页
     ·JIL Widget第27-29页
     ·Opera Widget第29-30页
     ·Nokia Widget第30-31页
     ·OpenFace第31-32页
     ·当前模拟器的局限性第32-33页
   ·仿真器的设计思想第33页
   ·仿真器的功能需求第33-38页
     ·设备管理——模拟不同的Widget 运行环境第34页
     ·模拟移动终端设备的输入和输出系统第34-35页
     ·模拟移动终端设备的底层驱动第35-37页
     ·模拟RTOS 的系统调用第37-38页
   ·小结第38-39页
第四章 嵌入式Widget 引擎Windows 仿真器设计第39-49页
   ·PC 侧软件开发过程第39-40页
   ·仿真器系统架构第40-48页
     ·Simulator UI 设计第41-42页
     ·xFace 移植层接口定义第42-47页
     ·Simulator Application 设计第47-48页
   ·小结第48-49页
第五章 Windows 仿真器的实现第49-67页
   ·Simulator UI 实现第49-57页
     ·手机设备图形的绘制第49-51页
     ·LCD 模拟第51-52页
     ·手机键盘模拟第52-57页
   ·多款设备支持的实现第57-58页
   ·RAM 模拟第58-59页
   ·网络模拟第59-61页
   ·电话模拟第61-65页
     ·通话记录第61-63页
     ·电话呼叫第63-65页
   ·短信模拟第65页
   ·其他功能模拟第65-66页
   ·小结第66-67页
第六章 Windows 仿真器的测试第67-75页
   ·总体流程第67-68页
   ·单元测试第68页
   ·功能测试第68-74页
     ·仿真器UI 测试第68-71页
     ·多款设备支持的测试第71-73页
     ·网络连接功能测试第73-74页
   ·小结第74-75页
第七章 结论第75-76页
   ·总结第75页
   ·展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
攻硕期间取得的研究成果第80-81页

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