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流媒体系统的研究及实现

内容提要第1-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·流媒体技术第7-8页
   ·流媒体技术的国内外研究现状第8-9页
   ·本文的目的及意义第9-10页
第2章 流媒体相关技术第10-28页
   ·原理第10-11页
   ·流式传输第11-12页
   ·播放方式第12页
   ·文件格式第12-14页
   ·系统组成第14-15页
   ·网络协议第15-18页
     ·实时传输协议RTP 与RTCP第15-18页
     ·实时流协议RTSP第18页
     ·资源预订协议RSVP 协议第18页
   ·编码解码器第18-23页
     ·编码解码器第18-19页
     ·工作原理第19-20页
     ·视频通信压缩算法第20-23页
   ·传输质量控制第23-24页
   ·流媒体产品的选择第24-26页
   ·DRM 介绍第26-28页
第3章 REALSYSTEM 系统架构第28-34页
   ·REALSYSTEM 概述第28-29页
   ·REALSYSTEM 的插件第29页
   ·REALSYSTEM 插件的开发第29-31页
     ·插件初始化第29-30页
     ·插件实例化第30-31页
   ·REALSYSTEM 的工作过程第31-34页
第4章 流媒体系统总体设计第34-38页
   ·系统框架第34页
   ·服务器模块第34-35页
   ·客户端模块第35-36页
   ·插件设计第36-38页
第5章 流媒体系统的实现第38-57页
   ·构建HELIX COMMUNITY 源代码第38页
   ·REAL SERVER 服务器的安装和设置第38-40页
   ·REALPRODUCER 的使用第40-43页
     ·对媒体文件encoding第40-42页
     ·采集视频卡和声卡的数据进行编码第42页
     ·实时直播第42-43页
     ·RealProducer 的SureStream第43页
   ·客户端实现第43-45页
   ·插件的实现第45-46页
   ·DRM 模块实现第46-48页
   ·发布流媒体第48-50页
     ·发布方式第48页
     ·发布Web 页面第48页
     ·建立Web 链接第48-50页
   ·发布流媒体第50-55页
     ·SMIL 介绍第50-52页
     ·制作流媒体第52-55页
   ·本系统总结第55-57页
第6章 结束语第57-58页
   ·总结第57页
   ·需要进一步解决的问题第57页
   ·技术展望第57-58页
参考文献第58-60页
摘 要第60-62页
Abstract第62-64页
致 谢第64页

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