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三自由度运动模拟系统的研究

第一章 绪论第1-17页
   ·选题的意义第7-8页
   ·三自由度运动同步记录与再现技术的研究现状及发展第8-15页
     ·并联机构的研究现状与应用第8-13页
     ·计算机控制技术及无线网络技术第13-15页
   ·本文研究的主要内容第15页
   ·小结第15-17页
第二章 3-DOF 运动模拟器的运动学分析第17-27页
   ·刚体的位姿描述和齐次变换第17-19页
     ·位置的描述(位置矢量)第17-18页
     ·方位的描述(旋转矩阵)第18页
     ·位姿的描述和齐次变换第18-19页
   ·3-DOF 运动模拟器运动学分析第19-27页
     ·3-DOF 运动模拟器结构及自由度分析第19-21页
     ·3-DOF 运动模拟器运动学方程的反解第21-24页
     ·3-DOF 运动模拟器运动学方程的正解第24-27页
第三章 3-DOF 运动同步记录与再现系统组成第27-41页
   ·系统的总体构成第27-28页
   ·运动模拟器的组成第28-29页
   ·运动模拟器电液伺服子系统第29-37页
     ·液压控制回路第29-30页
     ·电液伺服控制元件第30-35页
     ·位置伺服控制子系统第35-37页
   ·运动与视频音频同步记录装置第37-39页
   ·无线网络通讯子系统第39-40页
   ·运动与视频音频同步再现装置第40-41页
第四章 3-DOF 运动模拟器电液伺服系统设计第41-55页
   ·电液伺服控制系统组成第41-42页
   ·电液伺服控制系统模型第42-55页
     ·系统机构与假设第42-43页
     ·阀控非对称液压缸的传递函数第43-48页
     ·电液伺服阀的传递函数第48-50页
     ·系统的开环传递函数第50-55页
第五章 运动同步记录与再现实现方法及实验第55-71页
   ·运动同步记录与运动再现的实现方法第55-56页
     ·运动和视频音频的同步记录的实现方法第55-56页
     ·运动和视频音频的同步再现的实现方法第56页
   ·应用软件设计第56-65页
     ·VxD 的设计第56-60页
     ·多线程第60-61页
     ·网络通信软件设计第61-64页
     ·数字视频播放软件设计第64-65页
   ·3-DOF 运动同步记录与运动再现的实验验证第65-71页
     ·关于3-DOF 运动同步记录与运动再现的实验第65-69页
     ·运动同步记录与运动再现的实验结果分析第69-71页
第六章 总结第71-73页
   ·本文总结第71-72页
   ·本文研究工作的不足第72-73页
参考文献第73-77页
摘要第77-79页
Abstract第79-83页
作者及导师简介第83页

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