基于DXF的绘图轨迹优化及仿真系统研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·研究背景和意义 | 第7-10页 |
| ·绘图或加工路径优化现状分析 | 第10-12页 |
| ·论文的主要研究内容 | 第12-14页 |
| ·论文的章节安排 | 第14-15页 |
| 第二章 系统需求分析及方案设计 | 第15-21页 |
| ·系统需求分析 | 第15-17页 |
| ·系统开发背景 | 第15-16页 |
| ·系统总体设计 | 第16-17页 |
| ·系统方案设计 | 第17-20页 |
| ·系统数据流程图 | 第17-18页 |
| ·系统各功能模块 | 第18-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 图形文件解析及转换 | 第21-34页 |
| ·DXF文件格式 | 第21-23页 |
| ·DXF文件简介 | 第21页 |
| ·DXF文件基本结构 | 第21-23页 |
| ·DXF文件解析与生成 | 第23-30页 |
| ·图元信息定义 | 第23-25页 |
| ·图元解析过程 | 第25-28页 |
| ·DXF文件的重生成 | 第28-30页 |
| ·EIA格式介绍 | 第30-31页 |
| ·DXF转换EIA | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 DXF图元优化 | 第34-54页 |
| ·优化必要性 | 第34页 |
| ·优化前期处理 | 第34-41页 |
| ·图元接头处理 | 第34-35页 |
| ·样条绘制光顺性处理 | 第35-36页 |
| ·文本信息处理 | 第36-37页 |
| ·实心箭头处理 | 第37-38页 |
| ·元素重复性检查 | 第38-41页 |
| ·最近距离优化算法 | 第41-51页 |
| ·算法描述 | 第41-43页 |
| ·算法步骤 | 第43-45页 |
| ·算法流程 | 第45-48页 |
| ·优化算法的实现 | 第48-49页 |
| ·算法有效性证明 | 第49-51页 |
| ·改进的最近距离算法 | 第51-52页 |
| ·算法介绍 | 第51-52页 |
| ·算法实现 | 第52页 |
| ·算法的时间复杂度 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 图元仿真绘制及系统实现 | 第54-64页 |
| ·OpenGL简介 | 第54-55页 |
| ·图元绘制 | 第55-57页 |
| ·仿真显示及系统实现 | 第57-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第六章 结束语 | 第64-66页 |
| ·论文工作总结 | 第64页 |
| ·不足和展望 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 硕士期间论文发表及科研工作情况 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 附录 本课题合同书 | 第71-75页 |
| 西北工业大学 学位论文知识产权声明书 | 第75页 |
| 西北工业大学 学位论文原创性声明 | 第75页 |