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软件设计模式的研究及应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·问题的提出第8页
   ·面向对象思想第8-9页
   ·设计模式思想来源第9-11页
   ·开发工具介绍第11页
   ·论文作者所做的工作第11-12页
第二章 面向对象思想的研究第12-28页
   ·面向对象的基本概念第12-13页
   ·面向对象的几点思考第13-16页
   ·面向对象的软件开发方法第16-20页
     ·什么是面向对象的分析和设计第16-17页
     ·面向对象的分析与设计的例子第17-19页
     ·面向对象的与面向功能的分析与设计第19-20页
   ·统一建模语言UML第20-28页
     ·UML 的主要内容第21-24页
     ·使用UML 的软件建模过程第24-26页
     ·UML 的现状与未来发展第26-28页
第三章 软件设计模式的思想及应用方法第28-53页
   ·设计模式的思想第28-30页
     ·设计模式及相关描述第28-29页
     ·模式可以做什么第29-30页
   ·设计模式与软件体系结构第30-31页
     ·软件体系结构的的概念第30-31页
     ·设计模式与软件体系结构的关系第31页
   ·设计模式与软件框架关系研究第31-32页
     ·框架的概念第31页
     ·设计模式和框架的关系第31-32页
   ·设计模式与组件第32-34页
     ·组件的概念第32-33页
     ·设计模式与组件的关系第33-34页
   ·设计模式的法则第34-38页
     ·开闭法则(OCP)第34页
     ·Liskov 代换法则(LSP)第34-35页
     ·依赖反转法则(DIP)第35-36页
     ·接口隔离法则(ISP)第36-37页
     ·单一职责法则(SRP)第37-38页
   ·设计模式的分类及具体设计模式的简单描述第38-43页
     ·设计模式的分类第38-39页
     ·创建型模式第39-40页
     ·结构型模式第40-41页
     ·行为型模式第41-43页
   ·设计模式如何解决设计问题第43-51页
     ·寻找合适的对象第44页
     ·决定对象的粒度第44-45页
     ·指定对象接口第45-46页
     ·描述对象的实现第46-47页
     ·运用复用机制第47-49页
     ·关联运行时刻和编译时刻的结构第49页
     ·设计应支持变化第49-51页
   ·设计模式的选择与使用第51-53页
     ·设计模式的选择方法第51页
     ·设计模式的使用第51-53页
第四章 设计模式在职称管理系统中的应用第53-71页
   ·职称评审系统系统分析第53-54页
   ·命令(Command)模式在系统中的应用第54-58页
     ·模式结构第54-55页
     ·命令模式代码模板第55-57页
     ·命令模式在职称评审系统中的应用第57-58页
   ·中介者模式(Mediator)模式在系统中的应用第58-64页
     ·模式结构第58-59页
     ·中介者模式代码模板第59-62页
     ·中介者模式在系统中的使用第62-64页
   ·单例模式(Singleton)在系统中的应用第64-66页
     ·模式结构第64页
     ·单例模式代码模板第64-66页
     ·单例模式在系统中的使用第66页
   ·桥接模式(Bridge)在系统中的使用第66-71页
     ·模式的结构第66-67页
     ·桥接模式代码模板第67-69页
     ·桥接模式在系统中的使用第69-71页
结束语第71-72页
参考文献第72-74页
发表论文和科研情况说明第74-75页
致谢第75页

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