基于虚拟现实的船体设计系统框架的研究
摘 要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪 论 | 第7-13页 |
·课题的背景及意义 | 第7-9页 |
·国内外的研究情况 | 第9-11页 |
·课题的技术方案 | 第11-12页 |
·本论文的主要内容 | 第12-13页 |
2 SBA的体系和关键技术 | 第13-19页 |
·SBA的体系结构 | 第13-14页 |
·STEP标准 | 第14-19页 |
3 虚拟现实系统的软硬件环境 | 第19-30页 |
·引言 | 第19页 |
·虚拟现实 | 第19-22页 |
·系统的软硬件配置 | 第22-23页 |
·立体视觉模型的建立 | 第23-28页 |
·船舶虚拟原型的生成 | 第28-30页 |
4 船舶CAD中基于STEP的数据集成 | 第30-42页 |
·引言 | 第30-31页 |
·现有CAD系统之间信息交换标准 | 第31-35页 |
·船体数据模型 | 第35-38页 |
·从2D船舶图形构造3D船舶模型 | 第38-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
5 基于STEP标准的产品数据共享的体系 | 第42-51页 |
·以ACIS为核心的单一模型 | 第42-44页 |
·产品数据共享系统结构 | 第44-48页 |
·共享数据的网络结构 | 第48-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
6 系统的技术难点和技术升级 | 第51-53页 |
·产品信息集成和数据交换 | 第51-52页 |
·系统框架的升级 | 第52-53页 |
7 结束语 | 第53-55页 |
致 谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文目录 | 第60页 |