基于虚拟现实的船体设计系统框架的研究
| 摘 要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 绪 论 | 第7-13页 |
| ·课题的背景及意义 | 第7-9页 |
| ·国内外的研究情况 | 第9-11页 |
| ·课题的技术方案 | 第11-12页 |
| ·本论文的主要内容 | 第12-13页 |
| 2 SBA的体系和关键技术 | 第13-19页 |
| ·SBA的体系结构 | 第13-14页 |
| ·STEP标准 | 第14-19页 |
| 3 虚拟现实系统的软硬件环境 | 第19-30页 |
| ·引言 | 第19页 |
| ·虚拟现实 | 第19-22页 |
| ·系统的软硬件配置 | 第22-23页 |
| ·立体视觉模型的建立 | 第23-28页 |
| ·船舶虚拟原型的生成 | 第28-30页 |
| 4 船舶CAD中基于STEP的数据集成 | 第30-42页 |
| ·引言 | 第30-31页 |
| ·现有CAD系统之间信息交换标准 | 第31-35页 |
| ·船体数据模型 | 第35-38页 |
| ·从2D船舶图形构造3D船舶模型 | 第38-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 5 基于STEP标准的产品数据共享的体系 | 第42-51页 |
| ·以ACIS为核心的单一模型 | 第42-44页 |
| ·产品数据共享系统结构 | 第44-48页 |
| ·共享数据的网络结构 | 第48-50页 |
| ·小结 | 第50-51页 |
| 6 系统的技术难点和技术升级 | 第51-53页 |
| ·产品信息集成和数据交换 | 第51-52页 |
| ·系统框架的升级 | 第52-53页 |
| 7 结束语 | 第53-55页 |
| 致 谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-60页 |
| 附录1 攻读硕士学位期间发表的论文目录 | 第60页 |