第一章 绪论 | 第1-13页 |
1.1 逆向工程简介 | 第8-9页 |
1.2 曲面重构技术简介 | 第9-10页 |
1.3 选题依据和主要内容 | 第10-13页 |
第二章 基于协调映射的区域划分 | 第13-24页 |
2.1 基于协调映射算法的Delaunay三边界区域划分 | 第13-17页 |
2.1.1 Voronoi划分 | 第13-14页 |
2.1.2 基于协调映射的区域边界生成算法 | 第14-17页 |
2.2 交互的区域边界调整和修改 | 第17-19页 |
2.2.1 交互修改区域边界 | 第17-18页 |
2.2.2 交互修改映射中心点附近边界 | 第18-19页 |
2.3 任意拓扑三角网格模型的四边界区域划分 | 第19-22页 |
2.4 应用实例 | 第22-24页 |
第三章 基于三角网格模型简化的区域划分 | 第24-42页 |
3.1 三角网格的简化算法 | 第24-28页 |
3.1.1 算法描述 | 第25页 |
3.1.2 顶点对合并的权值计算 | 第25-26页 |
3.1.3 顶点移动策略 | 第26-27页 |
3.1.4 顶点对合并操作的合法性检查 | 第27-28页 |
3.2 任意两点间的近似最短路径算法 | 第28-34页 |
3.2.1 符号及基本操作定义 | 第28-30页 |
3.2.2 初始近似最短路径 | 第30页 |
3.2.3 最短路径的细分迭代 | 第30-34页 |
3.3 交互工具的设计 | 第34-36页 |
3.4 区域边界网格单元拓扑结构重构算法 | 第36-38页 |
3.4.1 算法设计目标 | 第36页 |
3.4.2 算法描述 | 第36-38页 |
3.5 应用实例 | 第38-42页 |
第四章 面向对象的方法设计区域划分过程 | 第42-50页 |
4.1 发现对象,建立对象类 | 第42-43页 |
4.2 建立对象间的结构层次关系 | 第43-45页 |
4.3 定义对象间的消息连接 | 第45-50页 |
第五章 基于特征线识别的三边界域划分方法 | 第50-64页 |
5.1 三角网格模型顶点曲率计算方法 | 第50-54页 |
5.1.1 网格顶点法矢计算 | 第51-52页 |
5.1.2 主曲率、主方向的计算 | 第52-53页 |
5.1.3 曲率计算关键算法描述 | 第53-54页 |
5.2 利用形态学方法提取特征线 | 第54-60页 |
5.2.1 过滤与截取操作 | 第54-55页 |
5.2.2 扩张与腐蚀 | 第55-57页 |
5.2.3 开操作与闭操作 | 第57页 |
5.2.4 轮廓化操作与修剪操作 | 第57-60页 |
5.3 基于特征轮廓线约束的三边界区域划分 | 第60-61页 |
5.4 应用实例 | 第61-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 全文工作总结 | 第64-65页 |
6.2 今后工作展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第67-68页 |
攻读硕士学位期间的科研成果 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |