| 1 引言 | 第1-11页 |
| ·数字水印技术发展背景 | 第6-7页 |
| ·数字水印技术的原理及其通用模型 | 第7-10页 |
| ·本文所作的工作以及论文结构 | 第10-11页 |
| 2 数字水印技术研究 | 第11-22页 |
| ·现有的数字水印技术主要应用领域及其性能要求 | 第11-15页 |
| ·现有的数字水印技术主要应用领域 | 第11-13页 |
| ·应用所要求的性能 | 第13-15页 |
| ·现有的数字水印的分类与典型算法 | 第15-21页 |
| ·现有的数字水印的分类 | 第15-16页 |
| ·鲁棒性水印算法 | 第16-19页 |
| ·脆弱性水印算法 | 第19-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 3 离散小脊变换 | 第22-31页 |
| ·连续小脊变换 | 第22-24页 |
| ·有限Radon变换 | 第24-28页 |
| ·正变换和反变换 | 第24-26页 |
| ·有限Radon变换系数顺序的优化 | 第26-28页 |
| ·正交有限小脊变换 | 第28-31页 |
| 4 小脊变换域中视觉模型的建立 | 第31-42页 |
| ·人类视觉模型 | 第31-36页 |
| ·人类视觉系统的信息处理机制--多通道信息感知模型 | 第31-32页 |
| ·视觉特性 | 第32-36页 |
| ·小脊变换域中的视觉模型 | 第36-42页 |
| ·小脊变换域中的多通道分解 | 第37-38页 |
| ·小脊变换域中对比度的定义 | 第38-39页 |
| ·对比度敏感性 | 第39-41页 |
| ·对比度掩盖 | 第41-42页 |
| 5 小脊变换域中感知水印算法 | 第42-52页 |
| ·数字水印序列生成算法 | 第42-43页 |
| ·小脊变换域中感觉数字水印嵌入算法 | 第43-44页 |
| ·数字水印中版权信息的提取算法 | 第44-45页 |
| ·数字水印的检测算法 | 第45-46页 |
| ·实验结果以及数字水印鲁棒性评估 | 第46-52页 |
| 6 结论 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |