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面向对象开发方法中可重用组件技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第6-12页
   ·课题背景及研究意义第6-8页
   ·组件技术的产生及发展 第8-11页
     ·面向对象程序设计方法第8-10页
     ·组件的概念和特点第10-11页
   ·主流组件技术介绍第11-12页
第2章 基于组件的复杂系统开发第12-17页
   ·基于组件的软件开发方法综述第12-14页
   ·基于组件的系统的开发过程第14-17页
第3章 基于组件的复杂系统的主架构设计第17-28页
   ·主架构概述第17-18页
   ·基于组件的系统与多层体系架构第18-21页
   ·龙口港信息化工程系统整体架构设计第21-28页
     ·典型的J2EE体系架构第21-24页
     ·龙口港系统整体架构设计第24-28页
第4章 组件的分析、设计与实现第28-61页
   ·组件的鉴别与划分第28-31页
     ·组件的划分原则第28页
     ·组件的划分过程第28-31页
   ·组件设计原则第31-33页
   ·维度扩展设计第33-39页
     ·数据模型的提取第33-35页
     ·数据模型映射到组件和界面第35-39页
   ·设计模式与组件设计第39-55页
     ·设计模式概述第39页
     ·设计模式在组件设计中的应用第39-55页
   ·组件的实现第55-59页
     ·龙口港信息化工程中的核心组件及相互关系第56-58页
     ·组件的编程实现第58页
     ·组件的部署第58-59页
   ·组件的可重用性总结第59-61页
结论第61-62页
攻读学位期间公开发表的论文第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-65页

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