生物陶瓷人工关节烧结及加工过程可视化研究
第一章 绪论 | 第1-11页 |
1.1 课题来源 | 第7页 |
1.2 课题的研究目的及意义 | 第7-9页 |
1.3 和本课题有关的国内外研究现状分析 | 第9-10页 |
1.4 研究目标和所解决的关键问题 | 第10-11页 |
1.4.1 研究目标 | 第10页 |
1.4.2 本课题所解决的关键问题 | 第10-11页 |
第二章 氧化铝生物陶瓷烧结工艺 | 第11-18页 |
2.1 AI_2O_3陶瓷烧结概论 | 第11-14页 |
2.2 烧结机构 | 第14-15页 |
2.3 氧化铝陶瓷的烧结工艺 | 第15-18页 |
第三章 AI_2O_3陶器烧结的计算机模拟 | 第18-34页 |
3.1 烧结过程计算机模拟现状 | 第18页 |
3.2 烧结动力学方程的建立 | 第18-23页 |
3.2.1 氧化铝陶瓷烧结模型的建立 | 第18-19页 |
3.2.2 表面扩散机制 | 第19-20页 |
3.2.3 体积扩散机制 | 第20-23页 |
3.2.4 综合烧结机理 | 第23页 |
3.3 氧化铝陶瓷烧结收缩率 | 第23-24页 |
3.4 氧化铝陶瓷烧结的计算机模拟 | 第24-34页 |
3.4.1 计算机模拟结果 | 第25-32页 |
3.4.2 结果分析 | 第32-34页 |
第四章 生物陶瓷人工关节数控加工技术 | 第34-37页 |
4.1 应用背景 | 第34-35页 |
4.2 研究内容 | 第35-36页 |
4.3 数控加工仿真主要研究和解决的关键技术 | 第36-37页 |
第五章 生物陶瓷人工关节数控加工仿真的总体结构 | 第37-56页 |
5.1 数控仿真要求 | 第37-38页 |
5.2 人工关节数控仿真系统的总体结构 | 第38-56页 |
5.2.1 数控加工仿真系统的几何模型 | 第39-43页 |
1 坐标变换 | 第39-40页 |
2 毛坯的离散表示 | 第40-41页 |
3 基于体元的模型 | 第41-42页 |
4 多轴加工毛坯的离散表示 | 第42-43页 |
5.2.2 数控代码解释器 | 第43-56页 |
1 数控程序的特点 | 第43-46页 |
2 数控代码解释器总体结构 | 第46-54页 |
3 示例 | 第54-56页 |
第六章 人工髋关节加工过程三维动画显示 | 第56-59页 |
6.1 3DSMAX的动画方式 | 第56页 |
6.2 人工髋关节加工过程动画显示的实现 | 第56-59页 |
第七章 结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
硕士期间公开发表的学术论文 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |