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基于信息融合的虚拟现实理论研究

目录第1-7页
第一章 绪论第7-19页
 1.1 概述第7页
 1.2 人与虚拟环境第7-10页
  1.2.1 虚拟环境系统的特征及其基本构成第8-9页
  1.2.2 人的环境感知与虚拟环境第9页
  1.2.3 虚拟环境中人机交互系统的设计概述第9-10页
 1.3 信息融合的概念与理论第10-19页
  1.3.1 信息融合的定义第10-11页
  1.3.2 信息融合的基本处理模型和方法第11-14页
  1.3.3 多传感器信息融合的优点与应用第14-16页
  1.3.4 信息融合研究现状第16-19页
第二章 虚拟现实环境中的信息融合模型第19-31页
 2.1 传感器分析与虚拟环境中操作者监测第19-21页
  2.1.1 虚拟环境中的传感器分析第19-20页
  2.1.2 虚拟环境中常用的外设第20-21页
 2.2 虚拟环境中信息融合模型的层次第21页
 2.3 交互式虚拟环境信息融合模型第21-29页
  2.3.1 综合模型第22-25页
  2.3.2 子模型第25-27页
  2.3.3 融合模型中的数据库管理第27-28页
  2.3.4 融合模型的输入与输出第28页
  2.3.5 融合模型分析第28-29页
 2.4 融合模型与虚拟环境第29-31页
  2.4.1 虚拟环境的功能模型第29-30页
  2.4.2 融合模型与外部环境的接口第30-31页
第三章 虚拟现实环境中的信息融合算法第31-39页
 3.1 数据相关第31-33页
 3.2 模式识别第33-34页
 3.3 动态时间规整第34-35页
 3.4 行为估计第35-39页
  3.4.1 BP神经网络第35-36页
  3.4.2 多叉树第36-39页
第四章 融合模型在手势识别中的应用第39-49页
 4.1 手势输入设备第40页
 4.2 手势建模与特征值第40-42页
 4.3 手势识别需要解决的问题第42-43页
 4.4 手势识别中的数据库管理第43-45页
 4.5 手势识别系统第45-46页
 4.6 手势识别系统的应用第46-49页
第五章 模拟结果与分析第49-57页
 5.1 模拟噪声产生算法第49-50页
 5.2 模拟系统体系结构第50-51页
 5.3 系统中的手势第51-53页
 5.4 实验数据第53-55页
 5.5 手势识别模拟系统分析第55-57页
第六章 结束语第57-59页
致谢第59-61页
参考文献第61-63页
研究成果第63页

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