第一章 绪论 | 第1-9页 |
第二章 施工平面图系统PFDS的设计 | 第9-17页 |
2.1 PFDS系统总体结构 | 第9-10页 |
2.2 对象划分 | 第10-17页 |
2.2.1 文档和视 | 第11-12页 |
2.2.2 施工图类CDrawing | 第12页 |
2.2.3 图层类CLayer | 第12页 |
2.2.4 图元基类CShape | 第12-13页 |
2.2.5 基本图元类定义 | 第13-14页 |
2.2.6 零件类CFigBlock | 第14-15页 |
2.2.7 OLE客户类和OLE服务器类 | 第15-16页 |
2.2.8 尺寸标注类CDimension | 第16页 |
2.2.9 零件库类CFigLib | 第16-17页 |
第三章 CORBA规范与零件库CFigLib | 第17-27页 |
3.1 分布式对象技术技术 | 第17-18页 |
3.2 CORBA简介 | 第18-24页 |
3.2.1 CORBA中的一些基本概念 | 第18-19页 |
3.2.2 CORBA规范的关系模型 | 第19-20页 |
3.2.3 对象请求代理(ORB)体系结构 | 第20-21页 |
3.2.4 客户方界面和服务器界面的实现方式 | 第21-23页 |
3.2.5 OMG的IDL及其到编程语言的映射 | 第23-24页 |
3.3 CFigLib零件库与CORBA技术 | 第24-27页 |
3.3.1 CFigLib零件库的实现方式选择与比较 | 第24-25页 |
3.3.2 开发零件库子系统的步骤 | 第25-26页 |
3.3.3 CORBA的实现产品 | 第26-27页 |
第四章 CFigLib零件库接口定义 | 第27-33页 |
4.1 关于对象格式的考虑 | 第27-28页 |
4.1.1 C++语言中的流 | 第27-28页 |
4.1.2 Visual C++中的序列化操作 | 第28页 |
4.2 用户身份的验证 | 第28-29页 |
4.3 零件库子系统的设计 | 第29页 |
4.4 零件库接口的定义 | 第29-31页 |
4.5 编译IDL接口 | 第31-33页 |
第五章 零件库服务器的设计和实现 | 第33-42页 |
5.1 零件库对象实现 | 第33-38页 |
5.1.1 零件库的层次划分 | 第33-34页 |
5.1.2 零件库的文件结构 | 第34-35页 |
5.1.3 零件库管理系统的实现 | 第35-38页 |
5.2 零件库管理员对象的实现 | 第38-39页 |
5.3 公布对象引用及激活 | 第39-42页 |
5.3.1 CORBA中的命名服务 | 第39-40页 |
5.3.2 零件库系统运行流程 | 第40-42页 |
第六章 零件库对象在客户机方的应用 | 第42-45页 |
6.1 CFigLibDialog对象的实现 | 第42-44页 |
6.2 CInsertDialog对象的实现 | 第44-45页 |
第七章 展望 | 第45-48页 |