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UML建模语言研究及在模拟计算机系统中的应用

第一章 绪论第1-11页
 1.1 面向对象建模介绍第7-8页
  1.1.1 建模的重要性第7-8页
  1.1.2 各种面向对象建模技术第8页
 1.2 模拟计算机系统第8-9页
  1.2.1 模拟机生成系统第8-9页
  1.2.2 模拟简单计算机系统第9页
 1.3 论文讨论内容第9-10页
 1.4 论文的组织第10-11页
第二章 UML建模语言第11-15页
 2.1 什么是UML第11-12页
 2.2 UML模型特点第12-15页
第三章 UML的建模过程第15-30页
 3.1 UML的开发层次第15页
 3.2 UML开发过程第15-17页
 3.3 计划和详细描述阶段第17-19页
  3.3.1 理解需求第17-18页
  3.3.2 用例描述过程第18-19页
 3.4 分析阶段第19-22页
  3.4.1 构建概念模型第19-20页
  3.4.2 术语表第20-21页
  3.4.3 系统行为-系统顺序图第21-22页
  3.4.4 系统行为—合同第22页
 3.5 设计阶段第22-29页
  3.5.1 描述实用例第23页
  3.5.2 协同图第23-24页
  3.5.3 分配职责模式—GRASP第24-26页
  3.5.4 用对象和模式设计第26页
  3.5.5 类图第26-27页
  3.5.6 系统设计第27-29页
 3.6 构造阶段第29-30页
第四章 模拟系统设计方案第30-38页
 4.1 模拟系统基本结构第30-31页
 4.2 模拟指令系统第31-32页
 4.3 模拟系统工作原理第32-36页
 4.4 模拟系统工作过程第36-38页
第五章 模型举例第38-48页
 5.1 系统加电模型第38-40页
 5.2 执行指令模型第40-48页
第六章 结束语第48-50页
 6.1 论文工作总结第48-49页
 6.2 进一步的工作第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-52页
附录1 模拟指令系统第52-54页
附录2 模拟系统寄存器第54页
附录3 模型系统函数第54-56页
附录4 微程序控制模型部分编码第56-61页
附录5 时序控制信号第61页

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