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可动态演化的通知服务系统的设计与实现

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-17页
   ·课题背景第7-9页
   ·课题研究现状第9-12页
     ·基于无线通信网络的通知系统的构建和应用第9-11页
     ·可动态演化的软件设计模型第11-12页
   ·课题研究内容第12-14页
   ·课题研究意义第14-15页
   ·文章组织结构第15-17页
第2章 相关技术介绍第17-34页
   ·SOA概述第17-27页
     ·SOA的定义第18-19页
     ·构成SOA的相关技术标准第19-23页
     ·SOA的优势第23-25页
     ·SOA的适用场景第25页
     ·SOA的生命周期第25-27页
   ·软件演化技术第27-31页
     ·软件演化的定义第28页
     ·软件演化的分类第28-30页
     ·软件动态演化过程第30-31页
   ·SOA软件的演化第31-34页
     ·演化与服务组合第31-33页
     ·面向服务的演化模型第33-34页
第3章 通知服务系统的总体设计第34-44页
   ·问题的提出第34-35页
   ·设计目标第35-36页
   ·硬件结构设计第36-37页
   ·软件结构设计第37-38页
     ·服务层设计第37-38页
     ·移动客户端设计第38页
   ·信息流设计第38-39页
   ·动态演化方式的设计第39-43页
     ·EDSM的开放性第40-41页
     ·EDSM的层次性第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 EDSM的设计与实现第44-62页
   ·EDSM的设计第44-48页
     ·问题的提出第44-45页
     ·EDSM的总体设计思想第45-46页
     ·模型的结构第46-48页
   ·需求描述语言DDSL第48-51页
     ·DDSL语言的定义第48-50页
     ·DDSL的解析第50-51页
   ·基于反射机制的运行时执行单元第51-55页
     ·反射机制的概念第51-53页
     ·反射的特性第53页
     ·基于反射的运行时执行单元第53-55页
   ·服务组合第55-57页
     ·服务组合方法第55-56页
     ·EDSM的服务动态组合方法第56-57页
   ·EDSM的演化过程以及开发方法第57-60页
     ·需求描述的演化第58页
     ·业务逻辑构件库的随需演化第58-59页
     ·EDSM的开发方法第59-60页
   ·EDSM的应用场景第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 通知服务系统的实现第62-77页
   ·服务层实现第62-67页
     ·短信通知服务第63-65页
     ·动态调用代理服务第65-66页
     ·干预指令下达服务第66-67页
   ·移动客户端的实现第67-73页
     ·JSR-172第67-68页
     ·J2ME中的Web Service模型第68-70页
     ·短信通知机功能的实现第70-71页
     ·管理员手机客户端的实现第71-73页
   ·EDSM在通知服务系统中的应用第73-76页
     ·服务库的建立第73页
     ·配套DDSL的建立第73-74页
     ·反射调用服务第74-75页
     ·移动客户端第75页
     ·EDSM的迭代过程第75-76页
   ·本章小结第76-77页
第6章 总结与展望第77-79页
   ·总结第77-78页
   ·展望第78-79页
参考文献第79-83页
攻读学位期间公开发表的论文第83-84页
致谢第84-85页
详细摘要第85-87页

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