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游戏性虚拟实验的设计研究

中文摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究现状分析第12-13页
   ·研究目的和研究内容第13页
   ·论文组织结构第13-15页
第2章 游戏性虚拟实验的相关理论及概念阐述第15-22页
   ·游戏性元素的概念内涵第15-16页
   ·游戏性虚拟实验的内涵第16-17页
   ·相关理论的阐释第17-22页
     ·游戏理论对游戏性虚拟实验设计的指导第17-19页
     ·心流理论为游戏性虚拟实验的设计提供心理学依据第19-20页
     ·情感化设计理论对游戏性虚拟实验设计思想的启示第20-21页
     ·认知弹性理论对游戏性虚拟实验设计中学习者提高认知水平的理论指导第21-22页
第3章 游戏性虚拟实验系统动力学模型的构建第22-30页
   ·系统动力学理论概述第23-25页
   ·游戏性虚拟实验系统动力学模型结构的分析第25-27页
   ·游戏性虚拟实验设计原则第27-30页
第4章 游戏性虚拟实验的案例设计研究第30-43页
   ·游戏性虚拟实验的开发流程第30-32页
   ·案例简介第32-34页
   ·游戏性虚拟实验各组成部分的实现第34-43页
     ·情境设计第34-37页
     ·交互设计第37-40页
     ·监控设计第40-43页
第5章 总结与展望第43-45页
   ·论文主要研究成果及创新第43-44页
   ·今后的研究工作展望第44-45页
参考文献第45-47页
作者简介及科研成果第47-48页
致谢第48页

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