| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·引言 | 第11页 |
| ·研究背景及意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·论文的主要结构和内容安排 | 第13-14页 |
| ·主要研究内容 | 第13-14页 |
| ·本文章节安排 | 第14页 |
| ·小结 | 第14-15页 |
| 第二章 真实感三维重建中的纹理映射方法 | 第15-37页 |
| ·引言 | 第15页 |
| ·纹理的描述方法 | 第15-17页 |
| ·基于图像的纹理映射方法 | 第17-21页 |
| ·基于全景视图的方法 | 第17-18页 |
| ·基于 Morphing 的方法 | 第18-20页 |
| ·基于图像深度信息的方法 | 第20页 |
| ·基于光场信息的方法 | 第20-21页 |
| ·基于模型与图像相结合的纹理映射方法 | 第21-24页 |
| ·视点依赖的纹理映射方法 | 第21-23页 |
| ·Lumigraph 方法 | 第23-24页 |
| ·典型IBR 算法及其实现 | 第24-36页 |
| ·光场映射算法及实验结果 | 第24-31页 |
| ·全自动的纹理映射方法及实验结果 | 第31-35页 |
| ·实验结果分析 | 第35-36页 |
| ·小结 | 第36-37页 |
| 第三章 马尔可夫随机场模型及其在图像处理中的应用 | 第37-53页 |
| ·引言 | 第37页 |
| ·基于马尔可夫随机场的图像模型 | 第37-40页 |
| ·一维马尔可夫随机过程 | 第37页 |
| ·二维平面中的马尔可夫随机场 | 第37-40页 |
| ·马尔可夫随机场和吉布斯(Gibbs)分布的等价关系 | 第40-41页 |
| ·基于马尔可夫随机场的图像分割方法 | 第41-46页 |
| ·基于马尔可夫随机场的图像分割方法基本框架 | 第43-44页 |
| ·基于马尔可夫随机场的图像分割算法 | 第44-46页 |
| ·基于马尔可夫随机场的纹理合成 | 第46-52页 |
| ·纹理合成概述 | 第46-48页 |
| ·基于马尔可夫随机场模型的纹理合成 | 第48-52页 |
| ·小结 | 第52-53页 |
| 第四章 无接缝纹理映射算法 | 第53-63页 |
| ·引言 | 第53页 |
| ·无接缝纹理映射算法的基本架构 | 第53-55页 |
| ·算法原理 | 第55-57页 |
| ·算法步骤 | 第57-61页 |
| ·建立顶点与视点间的对应关系 | 第57-59页 |
| ·顶点与视点的投影变换 | 第59-60页 |
| ·三角形拼接 | 第60页 |
| ·颜色填充 | 第60-61页 |
| ·小结 | 第61-63页 |
| 第五章 无接缝纹理映射算法测试结果及分析 | 第63-73页 |
| ·引言 | 第63页 |
| ·实验结果与分析 | 第63-71页 |
| ·生成纹理质量比较 | 第63-69页 |
| ·生成纹理图像数据量比较 | 第69-70页 |
| ·算法复杂度分析 | 第70-71页 |
| ·小结 | 第71-73页 |
| 第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
| ·工作总结 | 第73-74页 |
| ·未来研究方向 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-81页 |
| 致谢 | 第81-83页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得的研究成果 | 第83页 |