素描教学中的三维动画应用--“现代教育技术在美术基础课教学中的应用”研究分析
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-6页 |
引言 | 第6-7页 |
1.课题立项背景、价值和意义 | 第7-9页 |
·国内外基础美术教学现状 | 第7-8页 |
·国内基础美术教学现状 | 第7页 |
·国外基础美术教学现状 | 第7-8页 |
·选题优势和意义 | 第8页 |
·课题应用价值前景 | 第8-9页 |
2.适合于动画演示的素描教学方法研究 | 第9-12页 |
·现有素描基础教学优势与不足 | 第9页 |
·绘画训练中的视觉认知心理和右脑模式 | 第9-11页 |
·根据图像认知原理进行动画素描教学内容设计 | 第11-12页 |
3.素描教学中的三维演示动画应用研究 | 第12-16页 |
·三维演示动画的界定 | 第12页 |
·演示动画中的信息编码特征 | 第12-14页 |
·符号学与传播学理论 | 第12-13页 |
·视觉传播学理论 | 第13页 |
·演示动画中的形状与空间 | 第13-14页 |
·演示动画中的明暗与色彩 | 第14页 |
·演示动画与教学实拍视频的合成 | 第14页 |
·三维演示动画与二维动画的结合 | 第14-15页 |
·演示动画中的旁白与背景音乐 | 第15-16页 |
4.课题实施过程 | 第16-19页 |
·设计制作过程 | 第16-17页 |
·策划与脚本设计 | 第16页 |
·建模与动画设置 | 第16-17页 |
·渲染合成与特效制作 | 第17页 |
·难点和解决方案 | 第17-18页 |
·设计缺陷分析 | 第18-19页 |
结论与展望 | 第19-20页 |
参考文献 | 第20-21页 |
作者简介 | 第21-22页 |
后记 | 第22页 |