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基于CarLife协议的车机手机互联方案研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题来源第10页
    1.2 课题的背景与研究意义第10-11页
    1.3 国内外发展与研究现状第11-15页
    1.4 研究内容第15-16页
    1.5 论文结构第16-18页
第2章 车机端方案研究第18-27页
    2.1 设计需求分析第18-19页
    2.2 操作系统第19-21页
    2.3 CarLife整体开发框架第21-22页
    2.4 CarLife车机端硬件设计第22-25页
    2.5 CarLife车机端软件设计方案第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第3章 驱动层的研究与实现第27-54页
    3.1 Android手机连接引擎方案研究第27-29页
        3.1.1 AOA连接方案第27-29页
        3.1.2 ADB连接方案第29页
    3.2 Android手机连接引擎方案实现第29-35页
        3.2.1 ADB移植第29-30页
        3.2.2 ADB建立连接第30-35页
    3.3 iOS手机连接引擎方案研究第35-36页
    3.4 iOS手机连接引擎方案实现第36-53页
        3.4.1 OTG切换第37-38页
        3.4.2 连接模块第38-42页
        3.4.3 设备驱动模块第42-48页
        3.4.4 IAP2鉴权第48-50页
        3.4.5 手机侧应用程序拉起第50-51页
        3.4.6 EAP数据通道建立第51-53页
    3.5 本章小结第53-54页
第4章 传输层的研究与实现第54-66页
    4.1 视频流第54-57页
        4.1.1 视频格式定义第54页
        4.1.2 视频生成策略第54-55页
        4.1.3 视频传输策略第55页
        4.1.4 视频播放策略第55页
        4.1.5 视频缓存处理策略第55-56页
        4.1.6 视频流传输流程第56-57页
    4.2 媒体音频流第57-58页
        4.2.1 媒体音频格式定义第57页
        4.2.2 媒体音频播放策略第57页
        4.2.3 媒体音频缓存处理策略第57-58页
        4.2.4 媒体音频流传输流程第58页
    4.3 导航音频流第58-59页
    4.4 语音流第59-62页
        4.4.1 VR录音功能第60-62页
        4.4.2 VR TTS播报功能设计第62页
    4.5 反控流第62-65页
        4.5.1 坐标映射第62-63页
        4.5.2 事件传输方式第63-64页
        4.5.3 反控流程第64页
        4.5.4 反控使能控制第64-65页
    4.6 本章小结第65-66页
第5章 系统测试及分析第66-74页
    5.1 测试概述第66页
    5.2 搭建测试环境第66-67页
    5.3 单元测试第67-70页
        5.3.1 OTG功能验证第67-68页
        5.3.2 iAP2以及EAP驱动功能与性能测试第68-70页
    5.4 功能模块测试第70-71页
    5.5 系统测试第71-73页
    5.6 本章小结第73-74页
第6章 总结与展望第74-76页
    6.1 全文总结第74-75页
    6.2 展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士期间的学术成果第80页

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