摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 海水模拟的研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 相关系统的研究现状 | 第12-14页 |
1.3 本文研究内容及章节安排 | 第14-16页 |
第2章 海水模拟绘制 | 第16-30页 |
2.1 引言 | 第16页 |
2.2 海面波动模拟方法 | 第16-23页 |
2.2.1 基于噪声函数的方法 | 第16-19页 |
2.2.2 基于Gerstner波模型的方法 | 第19-21页 |
2.2.3 基于统计波模型的方法 | 第21-23页 |
2.3 海面光照模型 | 第23-26页 |
2.3.1 光照模型 | 第23-25页 |
2.3.2 反射与折射效果 | 第25-26页 |
2.4 基本流程及实现效果 | 第26-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 基于视点变化的海洋浮标合并方法 | 第30-43页 |
3.1 引言 | 第30-32页 |
3.2 浮标图标合并规则及分析 | 第32-33页 |
3.3 基于并查集的浮标图标合并算法 | 第33-41页 |
3.3.1 并查集的概念 | 第33-34页 |
3.3.2 并查集实现浮标图标的合并 | 第34-37页 |
3.3.3 浮标图标合并算法的优化 | 第37-40页 |
3.3.4 浮标图标的合并效果 | 第40-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-43页 |
第4章 海洋水质数据的热力图绘制 | 第43-58页 |
4.1 引言 | 第43-44页 |
4.2 热力图网格的生成 | 第44-53页 |
4.2.1 改进的弧长法 | 第45-47页 |
4.2.2 Delaunay三角剖分算法 | 第47-49页 |
4.2.3 改进的耳切法 | 第49-50页 |
4.2.4 基于边界约束的Delaunay三角剖分 | 第50-53页 |
4.3 热力图的颜色映射 | 第53-54页 |
4.4 热力图的网格细化 | 第54-56页 |
4.5 热力图对评价结果的展示 | 第56-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-58页 |
第5章 系统设计与实现 | 第58-66页 |
5.1 引言 | 第58页 |
5.2 系统的总体设计 | 第58-65页 |
5.2.1 数据库的访问 | 第60-62页 |
5.2.2 曲线图的展示 | 第62-64页 |
5.2.3 评价模型的执行 | 第64-65页 |
5.5 本章小结 | 第65-66页 |
第6章 结论与展望 | 第66-68页 |
6.1 总结 | 第66-67页 |
6.2 展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第72页 |