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实时海洋水质数据的三维可视化平台设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 海水模拟的研究现状第11-12页
        1.2.2 相关系统的研究现状第12-14页
    1.3 本文研究内容及章节安排第14-16页
第2章 海水模拟绘制第16-30页
    2.1 引言第16页
    2.2 海面波动模拟方法第16-23页
        2.2.1 基于噪声函数的方法第16-19页
        2.2.2 基于Gerstner波模型的方法第19-21页
        2.2.3 基于统计波模型的方法第21-23页
    2.3 海面光照模型第23-26页
        2.3.1 光照模型第23-25页
        2.3.2 反射与折射效果第25-26页
    2.4 基本流程及实现效果第26-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 基于视点变化的海洋浮标合并方法第30-43页
    3.1 引言第30-32页
    3.2 浮标图标合并规则及分析第32-33页
    3.3 基于并查集的浮标图标合并算法第33-41页
        3.3.1 并查集的概念第33-34页
        3.3.2 并查集实现浮标图标的合并第34-37页
        3.3.3 浮标图标合并算法的优化第37-40页
        3.3.4 浮标图标的合并效果第40-41页
    3.4 本章小结第41-43页
第4章 海洋水质数据的热力图绘制第43-58页
    4.1 引言第43-44页
    4.2 热力图网格的生成第44-53页
        4.2.1 改进的弧长法第45-47页
        4.2.2 Delaunay三角剖分算法第47-49页
        4.2.3 改进的耳切法第49-50页
        4.2.4 基于边界约束的Delaunay三角剖分第50-53页
    4.3 热力图的颜色映射第53-54页
    4.4 热力图的网格细化第54-56页
    4.5 热力图对评价结果的展示第56-57页
    4.6 本章小结第57-58页
第5章 系统设计与实现第58-66页
    5.1 引言第58页
    5.2 系统的总体设计第58-65页
        5.2.1 数据库的访问第60-62页
        5.2.2 曲线图的展示第62-64页
        5.2.3 评价模型的执行第64-65页
    5.5 本章小结第65-66页
第6章 结论与展望第66-68页
    6.1 总结第66-67页
    6.2 展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第72页

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