摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
绪论 | 第9-11页 |
0.1 背景介绍 | 第9页 |
0.2 研究目的 | 第9-10页 |
0.3 文章结构 | 第10页 |
0.4 创新与不足 | 第10-11页 |
1 中国手游集团概况与上市过程 | 第11-16页 |
1.1 中国手游集团概况 | 第11-14页 |
1.1.1 中国手游股权结构 | 第11-12页 |
1.1.2 中国手游发展概况 | 第12-14页 |
1.2 中国手游介绍上市过程 | 第14-16页 |
1.2.1 介绍上市的相关概念 | 第14页 |
1.2.2 介绍上市的形式 | 第14-15页 |
1.2.3 中国手游介绍上市方案 | 第15-16页 |
2 中国手游“介绍上市”的原因分析 | 第16-26页 |
2.1 第一视频分拆中国手游上市的原因分析 | 第16-20页 |
2.1.1 公司的经营策略传统 | 第16-17页 |
2.1.2 提升品牌形象,实现企业的业务价值最大化 | 第17-18页 |
2.1.3 企业管理团队的业绩价值最大化 | 第18-19页 |
2.1.4 企业管理及透明度最大化 | 第19-20页 |
2.1.5 股东权益最大化 | 第20页 |
2.2 选择在纳斯达克上市的原因分析 | 第20-23页 |
2.2.1 选择美股上市的原因 | 第20-22页 |
2.2.2 选择纳斯达克原因 | 第22-23页 |
2.3 公司选择“介绍上市”的原因分析 | 第23-26页 |
2.3.1 介绍上市与一般IPO的区别 | 第23页 |
2.3.2 IPO估值过低 | 第23-24页 |
2.3.3 公司现金流状况允许 | 第24-25页 |
2.3.4 介绍上市本身就能提高知名度 | 第25-26页 |
3 中国手游上市后效果分析 | 第26-33页 |
3.1 经营状况分析 | 第26-28页 |
3.2 股价变动分析 | 第28-30页 |
3.2.1 首日零成交“乌龙” | 第28页 |
3.2.2 “中国手游”股价变动分析 | 第28-30页 |
3.3 保住中国VIE架构 | 第30-32页 |
3.4 比较“唯品会”IPO上市 | 第32页 |
3.5 公司计划再融资 | 第32-33页 |
4 中国手游介绍上市的启示与借鉴 | 第33-35页 |
4.1 中国手游介绍上市的启示 | 第33页 |
4.1.1 根据公司需求选择上市路径 | 第33页 |
4.1.2 上市时机不好时的选择 | 第33页 |
4.2 中国手游介绍上市的借鉴——“新三板” | 第33-35页 |
4.2.1 “新三板”的介绍上市 | 第33-34页 |
4.2.2 “介绍上市”对新三板的作用意义 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-37页 |
致谢 | 第37-38页 |