摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-16页 |
1.2.1 武器装备体系及体系结构建模现状 | 第12-13页 |
1.2.2 基于博弈的武器装备体系演化研究 | 第13-16页 |
1.3 研究内容及创新点 | 第16-19页 |
1.3.1 本文的主要研究内容 | 第16-17页 |
1.3.2 本文的主要创新点 | 第17页 |
1.3.3 本文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 基于博弈的武器装备体系动态规划框架 | 第19-40页 |
2.1 G-WSoSDPF概述 | 第19-23页 |
2.1.1 G-WSoSDPF整体结构介绍 | 第19-21页 |
2.1.2 G-WSoSDPF建模特征及流程 | 第21-23页 |
2.2 武器装备体系网络化建模 | 第23-28页 |
2.2.1 武器装备体系装备单元节点网络化建模 | 第24-26页 |
2.2.2 武器装备体系装备关联关系网络化建模 | 第26-28页 |
2.3 面向体系威胁的武器装备体系动态博弈模型 | 第28-38页 |
2.3.1 动态博弈要素分析 | 第29-31页 |
2.3.2 动态博弈局势建模 | 第31-36页 |
2.3.3 博弈演化过程与稳定性分析 | 第36-38页 |
2.4 本章小结 | 第38-40页 |
第三章 基于竞争型协同进化的G-WSoSDPF求解算法 | 第40-52页 |
3.1 协同进化算法概述 | 第40-44页 |
3.1.1 CEA理论基础与研究进展 | 第40-42页 |
3.1.2 G-WSoSDPF的多目标优化实质 | 第42-44页 |
3.2 基于竞争型CEA的装备体系规划路径求解 | 第44-47页 |
3.2.1 规划路径的求解策略与框架 | 第44-45页 |
3.2.2 规划路径的求解算法流程 | 第45-47页 |
3.3 基于Pareto前沿的G-WSoSDPF优化策略集求解 | 第47-51页 |
3.3.1 个体非支配比较与群体排序方法 | 第48-49页 |
3.3.2 拥挤距离计算与修剪种群 | 第49-51页 |
3.4 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 示例研究 | 第52-65页 |
4.1 示例介绍 | 第52-54页 |
4.1.1 示例背景 | 第52页 |
4.1.2 博弈双方装备节点设定 | 第52-54页 |
4.1.3 博弈双方装备关联设定 | 第54页 |
4.2 示例动态博弈建模 | 第54-57页 |
4.2.1 博弈双方装备体系网络化描述 | 第55页 |
4.2.2 数据准备 | 第55-56页 |
4.2.3 双方装备体系威胁评估 | 第56-57页 |
4.3 博弈模型的求解 | 第57-61页 |
4.3.1 对抗条件下装备体系规划路径求解 | 第57-61页 |
4.3.2 装备体系博弈模型的Pareto解 | 第61页 |
4.4 博弈模型解的稳定性分析 | 第61-64页 |
4.5 本章小结 | 第64-65页 |
总结与展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-72页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第72-73页 |
附录A 动态博弈模型Pareto解 | 第73-76页 |