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运动类APP“KEEP”的中介化路径研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
绪论第9-12页
    0.1 概念的界定第9-10页
        0.1.1 中介化第9-10页
        0.1.2 运动类APP“KEEP”第10页
    0.2 文献综述第10-12页
        0.2.1 对中介化的研究情况第10-11页
        0.2.2 对运动APP“KEEP”的研究情况第11-12页
1 运动类APP“KEEP”发展概述第12-17页
    1.1 “KEEP”APP的主要内容第12页
    1.2 “KEEP”APP的运营模式第12-13页
    1.3 KEEP与同类型软件的对比第13-17页
2 KEEP关于运动内容的建构与表达第17-27页
    2.1 以大众化的运动种类为主要内容第17-18页
    2.2 嵌入用户日常生活的记录功能第18-20页
    2.3 链接用户深度体验的展示与社交环节第20-27页
        2.3.1 软件本身作为媒介平台的社区建立第21-23页
        2.3.2 软件的游戏化应用第23-25页
        2.3.3 通过数据建立长期的使用方式第25-27页
3 KEEP重构大众运动信息的媒介价值取向第27-32页
    3.1 “短”小精悍的内容选择第27-28页
    3.2 “平”淡不惊的运动难度第28-29页
    3.3 “快”速见效的价值取向第29-32页
4 KEEP的链接用户与内容的中介化路径第32-43页
    4.1 时尚化、风格化的内容呈现第32-37页
        4.1.1 通过精选内容信息建立舆论领袖功能第32-34页
        4.1.2 内容组合符合核心用户的需求特征第34-37页
    4.2 KEEP通过社交展示等环境深度链接用户体验第37-43页
        4.2.1 通过“习惯”养成建立用户粘性第37-38页
        4.2.2 通过“成果”展示链接用户社交第38-43页
结语第43-45页
结束语第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49-50页

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