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基于kinect三维人体重建中配准算法的研究与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 三维配准技术的发展及研究现状第11-13页
    1.3 本文研究内容及创新点第13-14页
    1.4 本文章节安排第14-15页
第二章 系统概述及技术路线介绍第15-22页
    2.1 系统概述第15-16页
    2.2 数据配准第16-18页
    2.3 常用的配准技术介绍第18-20页
    2.4 本文三维配准的技术路线第20-21页
    2.5 本章小结第21-22页
第三章 点云获取与预处理第22-30页
    3.1 Kinect 设备介绍第22-23页
    3.2 点云坐标的计算第23-24页
    3.3 点云的预处理第24-29页
    3.4 本章小结第29-30页
第四章 基于特征的点云粗配准技术第30-48页
    4.1 三维配准的原理第30页
    4.2 基于人工交互四点算法的粗配准第30-33页
    4.3 基于快速点特征直方图描述子的粗配准第33-37页
    4.4 基于 RGB 图像和深度图像的点云粗配准第37-44页
    4.5 粗配准方法的比较分析第44-47页
    4.6 本章小结第47-48页
第五章 基于改进 ICP 算法的精配准第48-55页
    5.1 ICP 算法介绍第48-49页
    5.2 ICP 算法改进第49-51页
    5.3 基于距离阈值的背景剔除第51-52页
    5.4 基于模板匹配的白色边缘剔除第52-53页
    5.5 累计误差优化第53-54页
    5.6 本章小结第54-55页
第六章 实验结果及讨论第55-59页
    6.1 实验环境和系统设计第55-56页
    6.2 实验流程及结果分析第56-58页
    6.3 本章小结第58-59页
第七章 总结与展望第59-61页
    7.1 总结第59-60页
    7.2 展望第60-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第64-65页
致谢第65页

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