摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
绪论 | 第8-9页 |
第一章 数字雕塑的定义 | 第9-15页 |
第一节 计算机与数字图形软件发展简史 | 第9-13页 |
第二节 数字雕塑软件概叙 | 第13-15页 |
第二章 数字技术对当代雕塑的影响 | 第15-21页 |
第一节 数字技术时代下雕塑概念的变化 | 第15-16页 |
第二节 数字雕塑对当代雕塑创作的影响 | 第16-19页 |
第三节 数字雕塑在当代雕塑中的优越性 | 第19页 |
第四节 当代雕塑跨界各种技术 | 第19-21页 |
第三章 数字雕塑扩大了当代雕塑应用范围 | 第21-27页 |
第一节 数字技术对珠宝雕塑工艺的影响 | 第21-22页 |
第二节 数字技术对浮雕工艺的影响 | 第22-24页 |
第三节 动漫、电影等虚拟雕塑将成为雕塑最大拓展领地 | 第24-27页 |
第四章 当代雕塑中数字技术展望 | 第27-32页 |
第一节 当代数字雕塑艺术家案例分析 | 第27-31页 |
第二节 数字雕塑发展趋势 | 第31-32页 |
第五章 结论 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-34页 |
致谢 | 第34页 |