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基于视觉系统的高动态图像生成算法研究

摘要第4-5页
abstract第5页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题背景及研究意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 论文主要研究内容与组织结构第12-14页
2 高动态图像获取技术第14-38页
    2.1 硬件设备直接获取第14-15页
    2.2 软件生成第15-21页
        2.2.1 图像配准技术第18-20页
        2.2.2 鬼影的去除第20页
        2.2.3 高动态范围图像的显示第20-21页
    2.3 基于辐照域的合成第21-31页
        2.3.1 相机响应曲线函数第22-25页
        2.3.2 高动态范围图像的存储第25-29页
        2.3.3 色调映射第29-31页
    2.4 基于像素域的合成第31-36页
        2.4.1 高斯金字塔第33-34页
        2.4.2 拉普拉斯金字塔第34-36页
    2.5 本章小结第36-38页
3 改进的Retinex算法第38-53页
    3.1 Retinex理论第38页
    3.2 中心/环绕Retinex算法第38-44页
        3.2.1 单尺度Retinex算法第38-41页
        3.2.2 多尺度Retinex算法第41-44页
    3.3 基于路径的Retinex算法第44-47页
    3.4 改进的多尺度Retinex算法第47-52页
    3.5 本章小结第52-53页
4 基于改进的Retinex高动态图像生成算法第53-67页
    4.1 稀疏表示第54-55页
    4.2 字典训练第55-57页
    4.3 预处理第57-59页
    4.4 基于原子平均使用率的融合规则第59-60页
    4.5 图像色彩恢复第60页
    4.6 实验结果与评价第60-67页
        4.6.1 评价方法第60-61页
        4.6.2 实验结果与分析第61-67页
5 总结与展望第67-69页
    5.1 本文主要完成工作第67页
    5.2 本文后续研究工作重点第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-74页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第74页

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