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Android应用通用网络交互组件的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第10-14页
    1.1 项目背景第10页
    1.2 项目拟达到的目的第10-11页
    1.3 项目意义第11-12页
    1.4 论文的主要内容和组织结构第12-14页
2 相关理论与关键技术第14-20页
    2.1 Android系统架构第14-16页
        2.1.1 系统内核层第15页
        2.1.2 系统运行库与运行时环境第15页
        2.1.3 应用层序框架层第15-16页
        2.1.4 应用程序层第16页
    2.2 Binder通信机制第16-17页
    2.3 软件重用技术第17-19页
        2.3.1 软件重用形式第18页
        2.3.2 软件重用类型第18页
        2.3.3 流行的软件重用技术第18-19页
    2.4 本章小结第19-20页
3 通用网络交互组件整体设计第20-45页
    3.1 系统架构设计第20-21页
    3.2 组件与外部系统通信的方案设计第21-24页
        3.2.1 消息机制基础结构第21-22页
        3.2.2 UI与Module关系第22-23页
        3.2.3 Core模块设计第23-24页
    3.3 Service层的方案设计第24-43页
        3.3.1 设计思路第24-25页
        3.3.2 工作流程第25-26页
        3.3.3 Service模块整体设计第26-27页
        3.3.4 循环绑定机制第27-28页
        3.3.5 AIDL跨进程通信第28-31页
        3.3.6 Local服务第31-32页
        3.3.7 Remote服务第32-34页
        3.3.8 Downloader子模块第34-39页
        3.3.9 Player子模块第39-43页
    3.4 本章小结第43-45页
4 通用网络交互组件功能模块的设计与实现第45-61页
    4.1 Base模块设计与实现第45-52页
        4.1.1 基础网络请求第45-47页
        4.1.2 缓存管理第47-49页
        4.1.3 图片管理第49-52页
    4.2 Module模块设计与实现第52-60页
        4.2.1 下载管理第52-54页
        4.2.2 视频缓存第54-57页
        4.2.3 推送服务第57-60页
    4.3 本章小结第60-61页
5 通用网络交互组件的应用与验证第61-66页
    5.1 功能验证第61-63页
    5.2 性能验证第63-64页
    5.3 效果展示第64-65页
    5.4 本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-68页
    6.1 总结第66页
    6.2 展望第66-68页
参考文献第68-70页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第70-72页
学位论文数据集第72页

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