Android应用通用网络交互组件的设计与实现
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第10-14页 |
1.1 项目背景 | 第10页 |
1.2 项目拟达到的目的 | 第10-11页 |
1.3 项目意义 | 第11-12页 |
1.4 论文的主要内容和组织结构 | 第12-14页 |
2 相关理论与关键技术 | 第14-20页 |
2.1 Android系统架构 | 第14-16页 |
2.1.1 系统内核层 | 第15页 |
2.1.2 系统运行库与运行时环境 | 第15页 |
2.1.3 应用层序框架层 | 第15-16页 |
2.1.4 应用程序层 | 第16页 |
2.2 Binder通信机制 | 第16-17页 |
2.3 软件重用技术 | 第17-19页 |
2.3.1 软件重用形式 | 第18页 |
2.3.2 软件重用类型 | 第18页 |
2.3.3 流行的软件重用技术 | 第18-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
3 通用网络交互组件整体设计 | 第20-45页 |
3.1 系统架构设计 | 第20-21页 |
3.2 组件与外部系统通信的方案设计 | 第21-24页 |
3.2.1 消息机制基础结构 | 第21-22页 |
3.2.2 UI与Module关系 | 第22-23页 |
3.2.3 Core模块设计 | 第23-24页 |
3.3 Service层的方案设计 | 第24-43页 |
3.3.1 设计思路 | 第24-25页 |
3.3.2 工作流程 | 第25-26页 |
3.3.3 Service模块整体设计 | 第26-27页 |
3.3.4 循环绑定机制 | 第27-28页 |
3.3.5 AIDL跨进程通信 | 第28-31页 |
3.3.6 Local服务 | 第31-32页 |
3.3.7 Remote服务 | 第32-34页 |
3.3.8 Downloader子模块 | 第34-39页 |
3.3.9 Player子模块 | 第39-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-45页 |
4 通用网络交互组件功能模块的设计与实现 | 第45-61页 |
4.1 Base模块设计与实现 | 第45-52页 |
4.1.1 基础网络请求 | 第45-47页 |
4.1.2 缓存管理 | 第47-49页 |
4.1.3 图片管理 | 第49-52页 |
4.2 Module模块设计与实现 | 第52-60页 |
4.2.1 下载管理 | 第52-54页 |
4.2.2 视频缓存 | 第54-57页 |
4.2.3 推送服务 | 第57-60页 |
4.3 本章小结 | 第60-61页 |
5 通用网络交互组件的应用与验证 | 第61-66页 |
5.1 功能验证 | 第61-63页 |
5.2 性能验证 | 第63-64页 |
5.3 效果展示 | 第64-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
6 总结与展望 | 第66-68页 |
6.1 总结 | 第66页 |
6.2 展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第70-72页 |
学位论文数据集 | 第72页 |